13-类和对象

1.面向对象的三条主线:
  1>.Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类
  2>.面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性)
  3>.其它关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等


2.面向对象与面向过程(理解)
  1>.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
  2>.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。


3.完成一个项目(或功能)的思路:

4.面向对象中两个重要的概念:
  类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
  对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)


  >面向对象程序设计的重点是类的设计
  >设计类,就是设计类的成员。

二者的关系:
  对象,是由类new出来的,派生出来的。


5.面向对象思想落地实现的规则一
  1>.创建类,设计类的成员
  2>.创建类的对象
     3>.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

补充:几个概念的使用说明
  * 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
  * 方法 = 成员方法 = 函数 = method
  * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类


6.对象的创建与对象的内存解析

典型代码:
Person p1 = new Person();
Person p2 = new Person();
Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
说明:
  如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性(非static的)。
  意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

对象内存解析:

对象数组的内存解析:

7.匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象

特点:匿名对象只能调用一次。

 1 //举例:
 2 new Phone().sendEmail();
 3 new Phone().playGame();
 4 
 5 new Phone().price = 1999;
 6 new Phone().showPrice();//0.0
 7 //应用场景:
 8 PhoneMall mall = new PhoneMall();
 9 
10 //匿名对象的使用
11 mall.show(new Phone());
12 //其中,
13 class PhoneMall{
14     public void show(Phone phone){
15         phone.sendEmail();
16         phone.playGame();
17     }
18 }

8.理解"万事万物皆对象"
1>.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
   >Scanner,String等
  >文件:File
   >网络资源:URL
2>.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/shici/p/13278083.html