闭包的用心总结

十点读书佳句:我爱你,不光是因为你的样子,还因为和你在一起,我的样子。

对于闭包一直没有系统化的去理解它,借此好好梳理一下思维加深理解:

一、什么是闭包

定义:定义在一个函数内部的函数。本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁

解释:要理解这句话,首先明白js中的变量作用域。

变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。

js语言中,函数内部可以直接读取函数外部的全局变量,而函数外部却无法读取函数内部的变量。

那么如何获取函数内部的变量呢,那就是在函数内部,在定义一个函数,这个函数可以拿到它上一级函数的变量,接着把这个函数当成返回值返回,就可以拿到定义在函数内部的变量

实例:

function fun1(){
  var a=100
  return function fun2(){
    console.log(a)
  }
}
var result=fun1()//这个时候返回的是fun2函数
result()//再次调用 打印输出 100

注意点:函数内部声明变量的时候,一定要使用var  如果不用的话,实际上声明了一个全局变量

 function fun(){
    var  a=100
    }
    fun()
   console.log(a) //undefined
如果不用 var 变量声明 a 就变成了全局变量
function fun(){ a=100 } fun() console.log(a) //100

二、闭包的用途

最大用处有两个:①可以读取函数内部的变量

        ②就是让函数内部变量的值始终保存在内存中 ,在函数外可以多次操作函数内的某个数据

如何理解第二句话:

实例:

 1、 普通函数:
function fun1(){
var num=Math.random() return num } console.log(fun1()) //0.4369938417433006 console.log(fun1()) //0.348201884591129
打印 发现两次打印的结果不一致
因为在每次调用后,num的值会被自动清除
2、闭包:
  function fun1(){
      var num=Math.random()
      return function fun2(){
        console.log(num)
      }
    }
    var result=fun1()
    result()//0.5667691624507012
    result()//0.5667691624507012
这次打印的结果就相同了
为什么会这样呢?原因就在于fun1是fun2的父函数,而fun2被赋给了一个全局变量,这导致fun2始终在内存中,而fun2的存在依赖于fun1,
因此fun1也始终在内存中,不会在调用结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收
垃圾回收机制:将没有用的数据,不存在依赖关系的变量清除掉
 

三、闭包的优点

①实现封装,减少全局变量命名冲突

②保存自己的私有变量

③可以读取函数内部的变量

四、闭包的缺点,使用时注意的问题

1)内存泄露:由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。不要随意改变父函数内部的值

五、思考题

例一:
var
num = 100;   var object = { num : 200,     getNum : function(){       return function(){         return this.num;       };     }   };   alert(object.getNum()());

 例二:
var num = 100;   var object = { num: 200, getNum: function () { var that = this       return function () {         return that.num;       };     }   };    alert(object.getNum()());

六、点赞案例

<body>
    <button>赞(0)</button>
    <button>赞(0)</button>
    <button>赞(0)</button>
    <button>赞(0)</button>

    <script>
        //功能描述:点击每个点赞按钮,赞数增加
        //1 获取元素
        var btns = document.getElementsByTagName("button");
        //2 设置一个赞数的值,点击后修改
        function fun(){
            //私有变量count,用于记录赞数,默认值为0
            var count = 0;
            //通过返回值的形式返回
            return function (){
                //每次触发后,赞数+1
                count++;
                //console.log(count);
                //设置某个btn的文字内容
                this.innerText = "赞("+count+")";
            };
        }

    for(var i = 0; i < btns.length; i++){
            //将fun()的返回值保存在每个按钮的点击事件中
            //每次点击按钮时,相当于执行返回值函数

            //3 修改按钮的内容值
            // - 计数的值在返回值函数中,操作也需要在其中完成
            // - 如何在返回值函数中去操作当前的按钮呢?
            // - 通过调用的形式分析,发现this可以访问当前按钮,进行设置即可
            /*btns[i].onclick = function (){
                //每次触发后,赞数+1
                count++;
                //设置某个btn的文字内容
                this.innerText = "赞("+count+")";
            };*/
            btns[i].onclick = fun();
    }
    </script>
</body>

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/shengmo/p/8687409.html