个人总结

软件工程概论上课有感

  不知不觉我们的大二生活就要在炙热的阳光下结束了,这一年我的成长有很多,从完全不会java的孩子变成了稍微会一些java的孩子,从不会制作网页的孩子编程了稍微会做网页的孩子,从不会安卓开发的孩子,变成了模模糊糊能做出来不像样应用的孩子,伴随着这一点点成长的,就是我上的那些永远不能忘怀的课程---软件工程概论

  从大二刚开始,我开始成为软件工程系的一名学生,我们的专业课。java就是系主任带着上课的,本来是一门完全没有兴趣的高级语言,在这位老师的带领下,居然上课能这么活跃,首先,第一次见到这位老师的时候,我就觉得老师的声音很洪亮,听起来就不容易让人打盹,毕竟大学上课睡觉已经成为了我的家常便饭,这个真的控制不住。然而在这位老师的带领下,我能够颇有兴趣的去听讲。尤其是下学期软件工程概论教会了我很多,虽然我们做程序的时候的语法,或者是使用工具的操作方法,不会从老师这里学习,但是老师教会了我们做软件的基本要素,让我们能够知道还有软件分析这回事,知道了很多软件方面的学问

  软件工程概论这门课程。虽然没有教我如何使用Androidstudio,没有教会我如何使用其他工具。但是却在软件方面对我影响很巨大,首先我们以前的编程都是一个人去单独开发,也没有想过结对开发,或者组件团队去开发一款应用,不过这也是十分可怕的隐患,当时老师在讲团队开发最好不要在一个宿舍组成小组,我以为这是个玩笑话,就为了一个程序,哪里至于舍友之间闹翻脸,结果半年过去了,这句话也应验了。就算没有闹翻脸的,在团队协作的时候也会有火药味,机制的我选择了与别的宿舍的人组成团队。团队协作,或者是双人协作这种需要多名成员完成的任务,我们迫切的需要联系,首先,我以一个半过来人的身份讲述一下开发过程会遇到的“火药味"。我们在多人合作开发中,偶尔会有不同的意见,以至于各执己见,最终团队走向崩坏边缘,其次是由几个人一起开发,有一个人却在划水,多次劝告不听,可能就会酿成悲剧。这门课让我们提前适应了这个阶段,我觉得很有用处。

  在上课的时候老师又一次要求大家做游戏,拿了一张报纸,生动的用一个游戏讲述了大家团队协作的能力,每一个团队都会鼓起拼劲,首先必须要有干劲,如果没有干劲,就算是要求多人站立在一张尽量小面积的报纸上,也不会去严格苛刻的去尝试自己的能力,再就是需要有强大的沟通能力,来缓解矛盾。

  软件工程概论这节课,收益很大,老师的授课能力特别棒,能够特别生动的展现想要讲的内容,其实吧,我也不知道老师讲的有啥用处,毕竟现在可能我们的程序用不到吧,这门课程可能都是给我们科普一下,软件工程以后会遇到的问题,并且软件工程的一些规则也会在这门课程中透漏出来,这门课程,老师会严格要求每一个学生,会有稍微(特别多)的作业要做,主要是我们所要做的东西都是没有接触的东西,不过这些作业可以强行磨炼我们的编程技术,与此同时,老师或许还会有一些福利,比如课堂测试,或者是假期归来之后的测试,让你从假期的美梦中清醒过来,立马进入学习状态,效果很好。这门课程或许不是name重要,但是老师上课所讲的一些经历经验确实我们应该去听,比如老师年轻时做开发的一些错误,我们一次为教训或许会少走很多弯路,总而言之,软件工程概论是一门很有帮助的课程,老师也是一位特别有吸引力,特别开朗,特别好交流的老师!!

原文地址:https://www.cnblogs.com/shenghuizhang/p/7024310.html