Js三大特性--封装、继承以及多态

要分享Js一些基础理论知识,但是在项目中却十分实用。回想之前一次令人心碎的面试,等了将近50分钟,可是面试却不到10分钟,我的心里受到成吨的打击与伤害,以前一直不注重扎实基础,当面试官坐下的那一刻我就感到气氛不对,首先介绍自己软件工程毕业…….然后面试官说介绍一下软件的几大特性……..我…..我说不出话,然后跳过,让我介绍一下闭包、原型、js三大特性,以及在项目中的运用……我的天……当时脑海里浮现的全是我在哪….我是谁…..我在干嘛…..我还要继续坐在这里吗……可能现在说起来比较让人想笑,可是当时的心情确实是很难受的,所以,从那以后,开始注重自己的基础理论知识,好吧,让我们回到正题,let’s go! 封装 首先,我们先了解一下什么是Js封装,就是当你需要隐藏一些属性和方法是,就可以将这些属性和方法封装起来,然后通过一个外部可以调用的特定接口(也可以说是一个公共的方法)进行调用。例如: function Person(name , age , sex){ this.name = name ; //共有变量 var age = age ; //私有变量 var sex = sex ; //私有变量 this.show = function (){ console.log(age+"===="+sex); } } var person = new Person('Sunshine',18,'女'); console.log(person.age); // undefined console.log(person.name); // Sunshine console.log(person.show()); // 18====女 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 请看代码后的注释,this指向的都是共有的属性和方法,而直接通过var声明的则属于私有变量(即外部不可访问变量),然后通过一个共有的show方法将私有的age和sex输出。当然show方法也要通过this声明才可以哟,否则的话show方法也是不可访问的。 继承 继承其实就是当多个方法存在相同的属性和方法是,就把这些相同的属性和方法提取到一个公共的方法中,通过原型prototype继承该方法,当然你也可以通过call或apply来继承该方法中的属性和方法。 function Person(name , age , sex){ this.name = name ; this.age = age ; this.sex = sex ; this.show = function (){ console.log( this.age + "========"+ this.sex ); } } function Student(name , age , sex , score){ this.score = score ; Person.apply(this,[name , age , sex]); } function Worker(name , age , sex , job){ this.job = job ; Person.call(this,name , age , sex); } Dancer.prototype = new Person('Sunshine',18,'女'); function Dancer(salary ){ this.salary = salary ; } var student = new Student('Sunshine',18,'女',100); var worker = new Worker('Sunshine',18,'女','IT'); var dancer = new Dancer(20000); console.log(student); console.log(worker); console.log(dancer); 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 最终的结果如下: 当然,个人感觉那个prototype没有说的很好,如果看到这篇博客的你有更好的建议或意见的话,欢迎给我留言。还有call和apply,其实它们的作用是一样的,都是改变this指向,然后它们的区别也可以从代码中看出,传参方式不同。 多态 最后要说多态了,写这篇文章之前,自己对多态还是处于懵逼的状态,查阅了不少其他同行的博客,以及W3C 上的解释,把这些总结了一下,多态就是在执行同一操作且作用于不同对象时,返回不同的结果 。其实也就是把做什么和由谁去做分开,这样使得代码更容易维护,且条例清晰。直接上例子吧: function dwn(s){ document.write(s+"
"); } function Animal(){ this.bite=function(){ dwn("animal bite!"); } } function Cat(){ this.bite=function(){ dwn("Cat bite!"); } } Cat.prototype=new Animal(); ///inherit Animal function Dog(){ this.bite=function(){ dwn("Dog bite"); } } Dog.prototype=new Animal(); ///inherit Animal function AnimalBite(animal){ if(animal instanceof Animal) //这里是判断animal的原型是否指向Animal animal.bite(); } var cat = new Cat(); var dog = new Dog(); AnimalBite(cat); AnimalBite(dog); //最终输出的结果如下: /* Cat bite! Dog bite */ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 终于写完了,如果以上有错误的话,欢迎指出~ 如果对你有所帮助的话,请给我一个小心心好吗~ --------------------- 作者:月亮与六便士0520 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/qq_22896159/article/details/81779667 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
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