Map集合浅谈

Map接口、hashMap、平衡二叉树

Map接口

  • Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value
  • Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在
  • 建(key值)不可重复,value值可以重复,一个value值可以和很多key值形成对应关系,每个建最多只能映射到一个值。
  • Map支持泛型,形式如:Map<K,V>

hashMap

  • HashMap是基于数组来实现哈希表的,数组就好比内存储空间,数组的index就好比内存的地址;
  • HashMap的每个记录就是一个Entry<K, V>对象,数组中存储的就是这些对象;
  • HashMap的哈希函数 = 计算出hashCode + 计算出数组的index;
  • HashMap解决冲突:使用链地址法,每个Entry对象都有一个引用next来指向链表的下一个Entry;
  • HashMap的装填因子:默认为0.75;

基本上HashMap就像这样:

平衡二叉树

平衡二叉树又名红黑树,是有序二叉树的一种。具有有序二叉树的所有特点,其任意一分支长度不会超过另一支的二倍。
  • 每个节点不是红色就是黑色的
  • 根节点总是黑色的
  • 如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定),(也就是从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
  • 从根节点到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点(即相同的黑色高度)

参考链接

原文地址:https://www.cnblogs.com/shaoyu/p/12035538.html