在Android中,分别可以在xml中定义Animation,也可以在程序代码中定义,下面的小例子是利用RotateAnimation简单展示一下两种方法的用法,对于其他动画,如ScaleAnimation,AlphaAnimation,原理是一样的。
方法一:在xml中定义动画:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:duration="3000" />
<!-- rotate 旋转动画效果
属性:interpolator 指定一个动画的插入器,用来控制动画的速度变化
fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度,+代表顺时针
duration 属性为动画持续时间,以毫秒为单位
-->
</set>
使用动画的Java代码,程序的效果是点击按钮,TextView旋转一周:
方法二:直接在代码中定义动画(效果跟方法一类似):