设计模式系列(八)23种设计模式-----单例设计模式

单例模式

所谓的单例模式,就是 采取一定的方法保证整个软件的系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法 (静态方法)

例如: HibernateSessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目中只需要一个 SessionFactory,这就是单例模式

单例模式有八种

  • 饿汉式(静态常量)
  • 饿汉式(静态代码块)
  • 懒汉式(线程不安全)
  • 懒汉式(线程安全,同步方法)
  • 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  • 双重检查
  • 静态内部类
  • 枚举

饿汉式(静态常量)

步骤:

  • 构造器私有化 (防止 new)
  • 类的内部创建对象
  • 只向外部暴露一个静态的公共方法。 getInstance
  1. 代码实现
//饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化, 防止外部new创建实例
	private Singleton() {
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();

	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象,主要是提供给外部,让外界引用
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}


public class SingletonTest01 {
	public static void main(String[] args) {
		//测试
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println(instance == instance2); // true
		
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}
  1. 优缺点
  • 优点:写法简单,实际上在类装载的时候就完成了实例化,避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成了实例化,没有实现 Lazy Loading懒加载 的效果。如果在项目中从始至终就没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费
  • 这种方法基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstace 方法,但是导致类装载的原因有多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 懒加载 的效果

因此:这种单例模式可用,但是可能会造成内存的浪费。除非开发人员能肯定,此类一定会被用到,那么内存就不会被浪费

饿汉式(静态代码块)

  1. 代码
 //饿汉式(静态变量)
class Singleton {
	//1. 构造器私有化
	private Singleton() {
	}
	
	//2.本类内部创建对象实例
	private static Singleton instance;
	
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
  • 这种和上面一种很类似,都是在类内部实例化,只不过将类的实例化放在了静态代码块中。类一加载,就执行了静态代码块中的代码。优缺点和上面一样
  • 这种单例模式可用,但是如果不用,可能会造成内存的浪费

懒汉式(线程不安全)

  1. 代码
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	
	// 构造函数私有化
	private Singleton() {}
	
	// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance,即懒汉式
	public static Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

public class SingletonTest03 {
	public static void main(String[] args) {
		Singleton instance = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		
		System.out.println(instance == instance2); // true
		
		System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
	}
}
  1. 优缺点
  • 起到了 懒加载 的效果,但是只能在 单线程下使用
  • 如果在多线程下,一个线程进入了 if(instance == null) { 判断语句块,还未来得及往下执行,另外一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例,所以在多线程环境下不可使用这种方式。
  • 在实际开发中,不要使用这种方式

懒汉式(线程安全,同步方法)

  1. 代码
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
	private static Singleton instance;
	// 构造方法私有
	private Singleton() {}
	//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
	//即懒汉式
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

注:加入关键字保证线程安全问题 synchronized

  1. 优缺点
  • 虽然加入保证线程安全的关键字,解决线程安全问题(其实实际上并不一定线程安全)
  • 效率低下,每个线程在想获得实例的时候,执行 getInstance 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了。后续想要获得实例,直接return 就行。方法同步的效率太低
  • 在实际开发中,不推荐这种方式

懒汉式(线程安全,同步代码块)

不推荐使用
在这里插入图片描述

双重检查

  1. 代码
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	// 构造方法私有化
	private Singleton(){}
	
	// 提供可以被外部引用的静态方法,使用双重检查机制 double check
	public static synchronized Singleton getInstance(){
		if (instance == null){
			synchronized(Singleton.class){
				if(instance == null){
					instance = new Singleton();	
				}
			}
		}
		return instance;
	}
}
  1. 优缺点
  • Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if(singleton== null)检查,这样就可以保证线程安全了
  • 这样,实例化代码只用执行一次,后面在进行访问的时候,判断 if(singleton== null),直接 return 实例化对象,也避免了反复进行方法同步。
  • 最重要的是 线程安全,延迟加载,效率高
  • 在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

静态内部类

  1. 代码
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	
	//构造器私有化
	private Singleton() {}
	
	//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
	}
	
	//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}
  1. 优缺点
  • 这种方式采用了类装载的机制保证了初始化实例时只有一个线程
  • 静态内部类的方式在 singleton 类被装载时并不会被立即实例化,而是在需要的实例化的时候,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化
  • 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化的时,别的线程是无法j进入的
  • 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现y延迟加载,效率高
  • 推荐上实际开发中使用

枚举

  1. 代码
//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	
	public void sayOK() {
		System.out.println("ok~");
	}
}

public class SingletonTest08 {
	public static void main(String[] args) {
	
		Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		
		System.out.println(instance == instance2);
		
		System.out.println(instance.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		instance.sayOK();
	}
}
  1. 优缺点
    这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,推荐使用。

单例模式在JDK源码中的使用

JDK中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
在这里插入图片描述

原文地址:https://www.cnblogs.com/shanggushenlong/p/13801414.html