Java核心基础(下)

1. 关系运算符

1.1 概述

关系运算符就是用来描述两个变量或者常量之间的关系的.主要分为以下6种:

符号

说明

==

a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false

!=

a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false

>

a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false

>=

a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false

<

a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false

<=

a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

1.2 注意事项

  • 系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
  • 千万不要把==写成了=, 否则结果可能不是你想要的.

1.3 案例

需求

定义两个int类型的变量a和b, 分别赋值为10和5.

通过关系运算符比较这两个变量之间的关系, 并打印结果.

参考代码

public class OperatorDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义两个int类型的变量a和b, 分别赋值为10和5.
        int a = 10;
        int b = 5;
        //通过`关系运算符`比较这两个变量之间的关系, 并打印结果.
        System.out.println(a > b);
        System.out.println(5 >= 5);
        System.out.println(a < b);
        System.out.println(5 <= 5);
        System.out.println(a != b);
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a = b);
        
        //关系运算符的最终结果是boolean类型, 所以我们也可以用boolean类型的变量接收.
        boolean flag = 10 < 5;
        System.out.println(flag);
    }
}

 

2. 逻辑运算符

2.1 概述

  • 逻辑运算符是用来判断并且, 或者, 除非等逻辑关系的符号.
  • 该符号两端一般连接值为布尔类型的关系表达式

 例如: 某企业招工, 要求年龄必须在 20 ~ 65岁之间.

2.2 分类

注意: 假设下表中的ab, 都是boolean类型的值.

符号

作用

说明

&

逻辑与

a&b,并且的意思. 有false则整体为false, 都为true, 则整体为true.

|

逻辑或

a|b,或者的意思, 有true则整体为true, 都为false, 则整体为false.

!

逻辑非

!a,取反的意思, 以前为true, 取反后为false, 以前为false, 取反后为true.

^

逻辑异或

a^b,异同的意思, 相同为false, 不同为true.

小技巧:

 对一个布尔数据, 偶数次取反, 该数据值不变.

!true = false

2.3 示例: 逻辑运算符入门

需求

定义三个int类型的变量a, b, c, 它们的初始化值分别为10, 20, 30.

通过上述的三个变量, 演示各个逻辑运算符.

参考代码

public class OperatorDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10, b = 20, c = 30;
        //&: 逻辑与, 并且的意思, 有false则整体为false.
        //相当于: 班长找女朋友, 要求长得漂亮, 并且身材好.
        System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false
        System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false
        System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true
        System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true
        System.out.println("-----------------");

        //|: 逻辑或, 或者的意思, 有true则整体为true.
        //相当于: 降低条件了, 要么长得漂亮, 要么身材好.
        System.out.println((a > b) | (a > c)); //false | false
        System.out.println((a < b) | (a > c)); //true | false
        System.out.println((a > b) | (a < c)); //false | true
        System.out.println((a < b) | (a < c)); //true | true
        System.out.println("-----------------");

        //!: 逻辑非, 取反的意思
        //相当于: 只要不是男的就行.
        System.out.println(!(a > b));   //!false
        System.out.println(!(a < b));   //!true
        System.out.println("-----------------");

        //逻辑异或, 异同的意思, 相同为false, 不同为true.
        //相当于: 最后还是找了个男的, 但是领不了证.
        //法律规定: 一夫一妻, 一男一女, 必须是异性才能领证.
        System.out.println((a > b) ^ (a > c)); //false ^ false
        System.out.println((a < b) ^ (a > c)); //true ^ false
        System.out.println((a > b) ^ (a < c)); //false ^ true
        System.out.println((a < b) ^ (a < c)); //true ^ true
    }
}

 

2.4 短路逻辑运算符

在实际开发中, 并且, 或者这样的操作是非常多的, 但是上述的&(逻辑与), !(逻辑或)运算符没有短路效应, 所以效率相对较低, 针对这种情况, 我们可以使用&&(短路与), ||(短路或)来优化.

2.4.1 格式

符号

作用

说明

&&

短路与

作用和&相同,但是有短路效果, 前边出现false, 后边不执行.

||

短路或

作用和|相同,但是有短路效果, 前边出现true, 后边不执行.

2.4.2 解释
  • 短路与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与运算符就有这样的效果,可以提高效率。
  • 同理在短路或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。
  • 逻辑与 短路与之间的区别
2.4.3 短路和非短路之间的区别

– 逻辑与&(也叫单与): 无论左边真假,右边都要执行。

– 短路与&&(也叫双与): 如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。

  • 逻辑或 短路或之间的区别

– 逻辑或|(也叫单或): 无论左边真假,右边都要执行。

– 短路或||(也叫双或): 如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。

  • 记忆: 在实际开发中, 我们用的最多的逻辑运算符就是: &&, ||, !
2.4.4 案例

需求

参考代码

public class OperatorDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义两个int类型的变量a和b, 初始化值分别为: 2, 5
        int a = 2, b = 5;
        //2. 演示逻辑与(&)
       /* System.out.println((a++ > 2) & (b++ < 7)); //两个表达式都会执行.
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);*/
        System.out.println("------------------");

        //3. 演示短路与(&&)
        System.out.println((a++ > 2) && (b++ < 7)); //左边表达式结果为false, 右边不执行.
        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
    }
}

 

3. 三元运算符

3.1 格式

三元运算符也叫三目运算符,即由三部分组成,格式如下: 

(关系表达式) ? 表达式1:表达式2;

3.2 执行流程

先执行关系表达式, 看其结果是true还是false.

如果是true, 则执行表达式1

如果是false, 则执行表达式2

3.3 案例一: 入门案例

需求

定义两个int类型的变量a. b, 初始化值分别为10, 20

通过三元运算符, 获取变量a和b的最大值.

将结果(最大值)打印到控制台上.

参考代码

public class OperatorDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义两个int类型的变量a. b, 初始化值分别为10, 20
        int a = 10, b = 20;
        //2. 通过三元运算符, 获取变量a和b的最大值.
        int max = a < b ? b : a;
        //3. 将结果(最大值)打印到控制台上.
        System.out.println(max);
    }
}

 

3.4 案例二: 判断老虎体重

需求

动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。

参考代码

public class OperatorDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        //1:定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
        int weight1 = 180;
        int weight2 = 200;
        //2:用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
        boolean flag = weight1 == weight2 ? true : false;
        //3:输出结果
        System.out.println("flag:" + flag);
    }
}

 

3.5 案例三: 获取和尚的最高身高

需求

一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm.

请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。

参考代码

public class OperatorDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        //1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
        int h1 = 150;
        int h2 = 210;
        int h3 = 165;
        //2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
        int temp = h1 > h2 ? h1 : h2;
        //3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
        int max = temp > h3 ? temp : h3;
        //4:输出结果
        System.out.println("这三个和尚中身高最高的是:" + max +"cm");
    }
}

 

4. 键盘录入

4.1 概述

之前我们涉及到的数据都是写死的, 固定的数据, 这样做用户体验并不好, 我们就想着, 能不能让用户录入数据, 我们通过特定的代码来接收, 这样做就非常好玩儿了, 针对于这种情况, 我们可以通过键盘录入来实现.

: Java中键盘录入功能指的就是Scanner, 我们可以通过它的一 些方法, 来获取用户录入的数据.

4.2 使用步骤

导包. 包就是文件夹.

 注意:

– Scanner类是java.util包下的类, 使用之前必须要先导包.

– 导包的语句是定义在类的上面的, 格式如下:

 import java.util.Scanner;

创建Scanner类的对象, 格式为:

 //暂时先理解为固定格式, 也就是必须这么写.
Scanner sc = new Scanner(System.in);

通过Scanner类的nextInt()方法接收用户录入的数据.

 int a = sc.nextInt();

4.3 案例一: Scanner入门

需求

提示用户录入他/她的年龄.

通过键盘录入功能, 接收用户录入的年龄.

将用户录入的数据(年龄)打印到控制台上.

参考代码

//导包
import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 提示用户录入他/她的年龄.
        System.out.println("请录入您的年龄: ");
        //2. 通过键盘录入功能, 接收用户录入的年龄.
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int age = sc.nextInt();
        //3. 将用户录入的数据(年龄)打印到控制台上.
        System.out.println("age: " + age);
    }
}

 

4.4 案例二: 键盘录入版和尚身高

需求

提示用户录入第一个和尚的身高, 并接收

提示用户录入第二个和尚的身高, 并接收

提示用户录入第三个和尚的身高, 并接收.

通过三元运算符, 获取三个和尚中身高最矮的那个和尚的身高.

将结果(最低身高)打印到控制台上.

参考代码

import java.util.Scanner;

public class ScannerDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //身高未知,采用键盘录入实现。首先导包,然后创建对象。
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //键盘录入三个身高分别赋值给三个变量。
        System.out.println("请输入第一个和尚的身高:");
        int h1 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第二个和尚的身高:");
        int h2 = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入第三个和尚的身高:");
        int h3 = sc.nextInt();
        //用三元运算符获取前两个和尚的较低身高值,并用临时身高变量保存起来。
        int temp = h1 < h2 ? h1 : h2;
        //用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较低值,并用最低身高变量保存。
        int min = temp < h3 ? temp : h3;
        //输出结果。
        System.out.println("这三个和尚中身高最低的是:" + min +"cm");
    }
}

5. 练习

需求

  • 提示用户键盘录入一个三位数, 并接收.
  • 求这个数的个位,十位,百位分别是多少.  
  • 并将结果打印到控制台上.

参考代码

import java.util.Scanner;

//定义一个类, 类名叫: ExerciseDemo01
public class ExerciseDemo01 {
    //定义main方法, 作为程序的主入口.
    public static void main(String[] args) {
        //1. 创建Scanner对象, 用户接受用户录入的数据.
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //2. 提示用户录入一个三位数, 并接收.
        System.out.println("请录入一个100 - 999 之间的整数: ");
        int num = sc.nextInt();
        //3. 获取该三位数的各个位数上的数字.
        int ge = num % 10;
        int shi = num / 10 % 10;
        int bai = num / 100 % 10;
        //4. 打印结果.
        System.out.println(num + "的百位数字是: " + bai + ", 十位数字是: " + shi + ", 个位数字是: " + ge);
    }
}

 

6. 流程控制

6.1 概述

在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能。

例如: 某些代码是满足特定条件的情况下, 才会被执行. 而有些代码, 在满足某些条件的情况下, 需要重复执行, 这些, 都需要用到流程控制语句.

6.2 分类

  • 顺序结构
  • 选择结构(if语句, switch.case语句)
  • 循环结构(for循环, while循环, do.while循环)

6.3 顺序结构

概述

顺序结构指的是代码是按照从上往下, 从左往右的顺序, 依次逐行执行的, 且顺序结构也是Java程序的默认结构.

图解

 

 

需求

定义类OrderDemo01, 在类中定义main方法, 打印如下数据:

//start
//HelloWorld1
//HelloWorld2
//HelloWorld3
//end

参考代码

public class OrderDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //打印指定的数据
        System.out.println("start");
        System.out.println("HelloWorld1");
        System.out.println("HelloWorld2");
        System.out.println("HelloWorld13");
        System.out.println("end");
    }
}

 

7. 选择结构之if语句

7.1 概述

如果我们想某些代码是在满足条件的情况下, 才能被执行, 此时就需要用到选择结构了, 选择结构也叫分支结构, 主要分为以下两种:

  • if语句
  • switch.case语句

7.2 分类

if语句一般用于范围的判断, 例如: 如果当前时间是0~8点, 小黑就和你说: 早上好, 如果当前时间是9 ~12点, 小黑就和你说: 中午好. 根据应用场景的不同(即: 分支个数不同), if语句的格式主要分为以下三种:

if语句(也叫: 单分支)

if.else语句(也叫: 双分支)

if.else if语句(也叫: 多分支)

7.3 单分支

单分支结构一般用来判断一种情况, 格式如下:

格式

if(关系表达式) {
    //语句体;
}

执行流程

先执行关系表达式, 看其结果是true还是false.

如果是true, 则执行大括号中的语句体.

如果是false, 则大括号中的语句体不执行.

图解

 

 

需求

定义变量time表示时间, 如果它的范围是在[0,8]之间, 就打印早上好, 否则不操作.

解释: [0, 8], 意思是说 0~8之间, 包含0, 也包含8, 这种写法属于"前闭后闭".

[0, 8), 意思是: 0~8之间, 包含0, 不包含8, 这种写法属于"前闭后开", 也叫: 包左不包右.

参考代码

public class IfDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int time = 5;
        if(time >= 0 && time <= 8) {
            System.out.println("早上好");
        }
    }
}

 

7.4 双分支

双分支结构指的是if. else语句, 一般用来判断两种情况, 格式如下:

7.4.1 格式

if(关系表达式) { //if的意思: 如果
    //语句体1;
} else {    //否则...
    //语句体2;
}

7.4.2 执行流程

先执行关系表达式, 看其结果是true还是false.

如果是true, 则执行语句体1.

如果是false, 则执行语句体2.

7.4.3 图解

 

 

7.4.5 案例一: if格式二入门

需求

定义变量time表示时间, 如果它的范围是在0~8之间, 就打印早上好, 否则就打印中午好.

参考代码

public class IfDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int time = 5;
        if(time >= 0 && time <= 8) {
            System.out.println("早上好");
        } else {
            System.out.println("中午好");
        }
    }
}

 

7.4.6 案例二: 判断奇偶数

需求

提示用户键盘录入一个数据并接收.

判断该数据是奇数还是偶数, 并将结果打印到控制台上.

参考代码

public class IfDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个整数: ");
        int num = sc.nextInt();
        if (num % 2 == 0) {
            System.out.println(num + "是偶数");
        } else {
            System.out.println(num + "是奇数");
        }
    }
}

记忆

if语句控制的语句体如果只有一行代码, 则该大括号可以省略不写.

 例如:

  if(5 > 3)

  System.out.println("夯哥最纯洁!");

if语句控制的语句体如果只有一行代码, 则该大括号可以省略不写, 定义变量的语法除外.

 例如:

  if(5 > 3)

  int a = 10; //这样写会报错, jvm会识别这样代码为两行: int a; a = 10;

 上述的代码就相当于:

  if(5 > 3) {

  int a;

 }

 a = 10; //这样写肯定会报错.

你省略if后边的大括号时, 有个问题一定要注意, 不要乱写分号.

 例如:

 if(5 > 3) ; //这里如果写分号了, 就意味着if语句结束了.

  System.out.println("本意: 这行代码只有条件成立才会被执行");

7.5 多分支

多分支结构指的是if. else if语句, 一般用来判断多种情况, 格式如下:

7.5.1 格式

if(关系表达式1) {     
    //语句体1;
} else if(关系表达式2){
    //语句体2;
} else if(关系表达式3){ //这里可以根据需求, 有多个else if语句
    //语句体3;
} else {
    //语句体n;
}

7.5.2 执行流程

先执行关系表达式1, 看其结果是true还是false.

如果是true, 则执行语句体1, 整个if语句结束.

如果是false, 则判断关系表达式2, 看其结果是true还是false.

如果是true, 则执行语句体2, 整个if语句结束.

如果是false, 则判断关系表达式3, ...以此类推.

如果所有的关系表达式都不成立, 则执行else语句的语句体n, 整个if语句结束.

7.5.3 图解

 

 

7.5.4 案例一: 打印星期

需求

提示用户录入[1, 7]之间的数字, 并接收.

根据用户录入的数字, 打印对应的星期, 格式如下:

– 用户录入1, 打印"星期一"

– 用户录入2, 打印"星期二"

– ...以此类推

– 用户录入非法数字, 打印"没有这样的日期"

参考代码

import java.util.Scanner;

public class IfDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个1 - 7之间的整数: ");
        int week = sc.nextInt();
        if (week == 1) {
        } else if(week == 2) {
            System.out.println("星期二");
        } else if(week == 3) {
            System.out.println("星期三");
        } else if(week == 4) {
            System.out.println("星期四");
        } else if(week == 5) {
            System.out.println("星期五");
        } else if(week == 6) {
            System.out.println("星期六");
        } else if(week == 7) {
            System.out.println("星期日");
        } else {
            System.out.println("没有这样的日期, 你是从火星来的吧!");
        }
    }
}

 

7.5.5 案例二: 发放奖励

需求

小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他的考试成绩,送他不同的礼物.

假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。

礼物标准如下:

– 95~100 山地自行车一辆

– 90~94 游乐场玩一次

– 80~89 变形金刚玩具一个

– 80以下 胖揍一顿

参考代码

import java.util.Scanner;

public class IfDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入小明的考试成绩: ");
        int score = sc.nextInt();
        if (score >= 95 && score <= 100) {
            System.out.println("奖励小明: 山地自行车一辆");
        } else if(score >= 90 && score < 95) {
            System.out.println("奖励小明: 游乐场玩儿一次");
        } else if(score >= 80 && score < 90) {
            System.out.println("奖励小明: 变形金刚玩具一个");
        } else if(score >= 0 && score < 80){
            System.out.println("奖励小明: 男女双混组合拳 + 扫帚棒法");
        } else {
            System.out.println("考试成绩录入有误.");
        }
    }
}

 

7.5.6 案例三: 获取最大值

需求

提示用户录入3个整数, 并接收.

通过if语句获取这三个整数的最大值.

将结果打印到控制台上.

参考代码

import java.util.Scanner;

public class IfDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入第一个整数: ");
        int a = sc.nextInt();
        System.out.println("请录入第二个整数: ");
        int b = sc.nextInt();
        System.out.println("请录入第三个整数: ");
        int c = sc.nextInt();

        //方式一: if嵌套实现.
        int max = a;
        int max2 = a;
        if (a > b) {
            if (a > c) {
                max = a;
            } else {
                max = c;
            }
        } else {
            if(b > c) {
                max = b;
            } else {
                max = c;
            }
        }
        System.out.println("最大值: " + max);
        //方式二: if. else.if语句实现
        if (a > b && a > c) {
            max2 = a;
        } else if(b > a && b > c) {
            max2 = b;
        } else {
            max2 = c;
        }
        System.out.println("最大值: " + max2);
    }
}

 

8. 选择结构之switch语句

8.1 概述

switch语句, 一般是用于做固定值判断的, 在实际开发中, 用到的频率也非常高, 所以也是要求大家掌握的知识点.

8.2 格式

switch(表达式) {  
    case 1:
        语句体1;
        break;
    case 2:
        语句体2;
        break;
    case 3:
        语句体3;
        break;
    ...    //根据需求, 可以写多组case.
    default:
        语句体n;
        break;
}

8.3 格式详解

 

 

8.4 执行流程

先计算表达式的值, 然后按照从上往下的顺序依次和每一个case对应的值相匹配.

如果能匹配成功, 则执行该case对应的语句体, 然后执行break, 至此, 整个switch语句结束.

如果和所有的case值都不匹配, 则执行default对应的语句体, 然后执行break, 至此, 整个switch语句结束.

 解释: default语句就类似于if. else语句中的else, 当所有条件都不满足时才会执行.

 

8.5 执行流程图解

 

 

8.6 示例一: 春夏秋冬

需求

一年有12个月, 分属于春夏秋冬4个季节, 键盘录入一个月份, 请用程序实现判断该月份属于哪个季节, 并输出。

具体标准如下:

– 输入: 1、2、12 输出:冬季

– 输入: 3、4、5 输出:春季

– 输入: 6、7、8 输出:夏季

– 输入: 9、10、11 输出:秋季

– 输入:其它数字 输出:数字有误

参考代码

import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo07 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个月份: ");
        int month = sc.nextInt();
        switch (month) {
            case 12:
                System.out.println("冬季");
                break;
            case 1:
                System.out.println("冬季");
                break;
            case 2:
                System.out.println("冬季");
                break;
            case 3:
                System.out.println("春季");
                break;
            case 4:
                System.out.println("春季");
                break;
            case 5:
                System.out.println("春季");
                break;
            case 6:
                System.out.println("夏季");
                break;
            case 7:
                System.out.println("夏季");
                break;
            case 8:
                System.out.println("夏季");
                break;
            case 9:
                System.out.println("秋季");
                break;
            case 10:
                System.out.println("秋季");
                break;
            case 11:
                System.out.println("秋季");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这样的日期");
                break;
        }
    }
}

 

8.7 case穿透

概述

switch语句中,如果case的后面不写break,将出现case穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运行,直到遇到break,或者整体switch结束。

格式

switch(表达式) {
    case 1:
        语句体1; //假设表达式的值 = 值1, 则执行完语句体1后, 不会判断第二个case, 直接执行语句体2;
        break;
    case 2:
        语句体2;
        break;
    case 3:
        语句体3;
        break;
    ...    //根据需求, 可以写多组case.
    default:
        语句体n;
        break;
}

需求 通过case穿透, 优化刚才的春夏秋冬案例.

参考代码

import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo08 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入一个月份: ");
        int month = sc.nextInt();
        switch (month) {
            case 12:
            case 1:
            case 2:
                System.out.println("冬季");
                break;
            case 3:
            case 4:
            case 5:
                System.out.println("春季");
                break;
            case 6:
            case 7:
            case 8:
                System.out.println("夏季");
                break;
            case 9:
            case 10:
            case 11:
                System.out.println("秋季");
                break;
            default:
                System.out.println("没有这样的日期");
                break;
        }
    }
}

8.8 思考题

switch语句的小括号中, 可以放什么?

default语句必须放到switch语句的最后吗?

break关键字可以省略吗? 对执行结果是否有影响?

8.9 案例二: 发放奖励

需求

小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他的考试成绩,送他不同的礼物.

假如你可以控制小明的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物,并在控制台输出。

礼物标准如下:

– 90~100 山地自行车一辆

– 80~89 游乐场玩一次

– 70~79 变形金刚玩具一个

– 70以下 胖揍一顿

参考代码

import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo09 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请录入小明的考试成绩: ");
        int score = sc.nextInt();
        if (score >= 0 && score <= 100) {
            //合法成绩
            switch (score / 10) {
                case 10:
                case 9:
                    System.out.println("奖励小明: 山地自行车一辆");
                    break;
                case 8:
                    System.out.println("奖励小明: 游乐场玩儿一次");
                    break;
                case 7:
                    System.out.println("奖励小明: 变形金刚玩具一个");
                    break;
                default:
                    System.out.println("奖励小明: 男女双混组合拳 + 扫帚棒法");
                    break;
            }
        } else {
            //非法成绩
            System.out.println("您录入的成绩有误!");
        }
    }
}

 

9. 循环结构

9.1 概述

循环,即事物周而复始的变化。循环结构指的是,使一部分代码按照次数或一定的条件反复执行的一种代码结构. 有些时候, 我们想代码是在满足某些条件的情况下, 重复(循环)执行的, 就需要用到循环结构了.

例如: 打印100次HelloWorld. 如果不用循环实现的话, 输出语句我们就需要写100次, 我们发现这样做是非常繁琐的. 于是, 我们可以通过循环来优化它.

9.2 组成

初始化条件.

 假设用int类型的变量x记录循环次数,x1开始数, 数到100刚好100, 1在这里充当的角色就是: 初始化条件.

判断条件.

 变量x1开始数, 数到100结束. : x <= 100, 这就是判断条件, 用来决定循环是否继续执行的.

控制条件.

 用来控制变量x变化的. 每循环一次, 变量x的值+1. : x++就是控制条件.

循环体.

 指的是需要重复执行的代码, 例如: System.out.println("Hello World!");

9.3 分类

  • for循环

 一般适用于循环次数固定的情况.

  • while循环

 一般适用于循环次数不固定的情况.

  • do.while循环

 我们在实际开发中, 基本不用. 适用于先执行一次, 然后判断的情况.

 

10. for循环

for循环是我们在实际开发中应用到的最多的循环, 它一般适用于循环次数固定的情况.

10.1 格式

for(初始化条件1; 判断条件2; 控制条件3) {
    //循环体4;
}

解释:

初始化条件: 用来记录 循环的初始状态的. : 从哪开始循环.

判断条件: 用来决定循环是否继续执行的, 条件成立, 则循环继续执行, 条件不成立, 整个循环就结束了.

控制条件: 用来控制初始化条件变化的, 一般是每循环一次, 初始化条件+1.

循环体: 需要用来重复做的事情(代码).

10.2 执行流程

先执行初始化条件.

然后执行判断条件, 看其结果是true, 还是false.

如果是false, 则整个循环结束.

如果是true, 则执行循环体.

执行控制条件.

返回第2步, 继续往下重复执行.

简单理解:

第一次执行: 1, 2, 4, 3. 假设判断条件成立.

重复执行: 2, 4, 3.

最后一次执行: 2 判断条件不成立, 循环结束.

10.3 图解

 

 

10.4 案例一: for循环入门

需求 通过for循环, 打印10次"Hello World!".

参考代码

//需求: 打印10次HelloWorld
public class ForDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Hello World!");
        }
    }
}

 

10.5 案例二: 打印数字

需求

通过for循环, 打印1~5之间的数字.

通过for循环, 打印5~1之间的数字.

参考代码

public class ForDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 通过for循环, 打印1~5之间的数字.
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("--------------");

        //2. 通过for循环, 打印5~1之间的数字.
        //ritar
        for (int i = 5; i >= 1; i--) {
            System.out.println(i);
        }
    }
}

 

10.6 案例三: 求和案例

需求

通过for循环, 获取1 ~ 5之间的数字之和.

参考代码

public class ForDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义变量sum, 用来记录数据和.
        int sum = 0;
        //2. 通过for循环, 依次获取到1~5之间的数字.
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            //3. 将获取到的数字, 累加给变量sum.
            sum += i;
        }
        System.out.println("1 - 5之间的数字之和是: " + sum);
    }
}

细节: 求和变量必须定义到for循环的外边, 如果定义到for循环的内容, 则每次循环都会被重置.

 

10.7 案例四: 求偶数和

需求 1-100之间的偶数和,并把求和结果打印到控制台上.

参考代码

public class ForDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义变量sum, 用来记录数据和.
        int sum = 0;
        //2. 通过for循环, 依次获取到1 - 100之间的数字.
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            //3. 判断当前遍历到的数字是否是偶数.
            if (i % 2 == 0) {
                //4. 走到这里, 说明是偶数, 累加给变量sum.
                sum += i;
            }
        }
        //5. 打印结果.
        System.out.println("1 - 100之间的偶数之和是: " + sum);
    }
}

 

10.8 案例五: 获取水仙花数

需求

获取到所有的水仙花数, 并将结果打印到控制台上.

解释:

水仙花数是一个3位数的整数.

该数字的各个位数立方和相加等于它本身.

例如: 153就是水仙花数, 153 = 1 * 1 * 1 + 5 * 5 * 5 + 3 * 3 * 3 = 153

参考代码

public class ForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        int ge, shi, bai;
        for (int i = 100; i < 1000; i++) {
            ge = i / 1 % 10;
            shi = i / 10 % 10;
            bai = i / 100 % 10;
            if (i == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai)
                System.out.println(i);
        }
    }
}

 

10.9 案例六: 计数思想

需求

统计所有水仙花数的个数, 并将其打印到控制台上.

参考代码

public class ForDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        int ge, shi, bai,count = 0;
        for (int i = 100; i < 1000; i++) {
            ge = i / 1 % 10;
            shi = i / 10 % 10;
            bai = i / 100 % 10;
            if (i == ge * ge * ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai)
                count++;
        }
        System.out.println("水仙花数的个数为: " + count);
    }
}

 

11. while循环

while循环也是我们在实际开发中应用到的比较多的循环, 它一般适用于循环次数不固定的情况.

11.1 格式

初始化条件1;
while(判断条件2) {
    //循环体3;
    //控制条件4;
}

解释:

初始化条件: 用来记录 循环的初始状态的. : 从哪开始循环.

判断条件: 用来决定循环是否继续执行的, 条件成立, 则循环继续执行, 条件不成立, 整个循环就结束了.

控制条件: 用来控制初始化条件变化的, 一般是每循环一次, 初始化条件+1.

循环体: 需要用来重复做的事情(代码).

11.2 执行流程

先执行初始化条件.

然后执行判断条件, 看其结果是true, 还是false.

如果是false, 则整个循环结束.

如果是true, 则执行循环体.

执行控制条件.

返回第2步, 继续往下重复执行.

简单理解:

第一次执行: 1, 2, 3, 4. 假设判断条件成立.

重复执行: 2, 3, 4.

最后一次执行: 2 判断条件不成立, 循环结束.

11.3 图解

 

 

11.4 案例一: while循环入门

需求

在控制台打印10次HelloWorld.

参考代码

public class WhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 0;
        while(i < 10) {
            System.out.println("Hello World!");
            i++;
        }
    }
}

 

11.5 案例二: 求和

需求

获取1~100之间所有偶数和, 并将结果打印到控制台上.

参考代码

//需求: 获取1 - 100之间的偶数和.
public class WhileDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        int sum = 0;
        int i = 1;
        while (i <= 100) {
            if (i % 2 == 0)
                sum += i;
            i++;
        }
        System.out.println("1-100之间的偶数和为: " + sum);
    }
}

 

11.6 案例三: 珠穆朗玛峰

需求

已知世界最高山峰是珠穆朗玛峰(8844.43米=8844430毫米).

假如我有一张足够大的纸,它的厚度是0.1毫米.

请问,我折叠多少次,可以折成珠穆朗玛峰的高度?

 : 纸张的厚度 >= 珠穆朗玛峰的高度

参考代码

//案例: 珠穆朗玛峰
public class WhileDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义变量, 记录纸张的厚度.
        double paper = 0.1;
        //2. 定义变量, 记录珠峰的高度.
        int zf = 8844430;
        //3. 定义变量, 记录纸张的折叠次数.
        int count = 0;
        //4. 通过while循环实现, 获取折叠次数.
        while (paper < zf) {
            paper *= 2;
            count++;
        }
        //5. 打印结果.
        System.out.println("折叠次数为: " + count);
    }
}

 

12. do.while循环

do.while循环在实际开发中应用到的并不是特别多, 所以我们简单的了解下它的用法即可.

12.1 格式

初始化条件;
do {
    循环体;
    控制条件;
} while(判断条件);

解释:

初始化条件: 用来记录 循环的初始状态的. : 从哪开始循环.

判断条件: 用来决定循环是否继续执行的, 条件成立, 则循环继续执行, 条件不成立, 整个循环就结束了.

控制条件: 用来控制初始化条件变化的, 一般是每循环一次, 初始化条件+1.

循环体: 需要用来重复做的事情(代码).

12.2 执行流程

先执行初始化条件.

再执行循环体.

再执行控制条件.

执行判断条件, 看其结果是true还是false.

如果是false, 则整个循环结束.

如果是true, 则返回第2步重复往下执行.

简单理解:

第一次执行: 1, 2, 3, 4. 假设判断条件成立.

重复执行: 2, 3, 4.

最后一次执行: 2 判断条件不成立, 循环结束.

 

12.3 图解

 

 

12.4 案例: 打印HelloWorld

需求 通过do.while循环, 在控制台打印10次Hello World!

参考代码

public class DoWhileDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 1;
        do{
            System.out.println("Hello World! " + i);
            i++;
        }while(i <= 10);
    }
}

 

13. 循环扩展

13.1 三种循环之间的区别

do.while循环和其他两个循环之间的区别

– do.while循环是先执行一次, 后判断.

– 而其他两个循环都是先执行判断条件, 然后决定是否执行循环体.

for循环和其他两个循环之间的区别

– for循环执行结束后, 初始化条件就不能继续使用了.

– 而其他两个循环执行结束后, 初始化条件还可以继续使用.

13.2 死循环

13.2.1 概述

所谓的死循环指的是永不会结束的循环, 也就是循环的判断条件永远为true,

在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用到跳出语句了。

13.2.2 分类

Java中, 死循环的写法格式主要有以下3种:

  • for(;;) { }
  • while(true){ }
  • do { } while(true)
13.2.3 参考代码

public class DeadLoop {
    public static void main(String[] args) {
        /*for(;;) {
            System.out.println("Hello World!");
        }*/

        /*while(true) {
            System.out.println("Hello World!");
        }*/

        do {
            System.out.println("Hello World!");
        } while(true);
    }
}

 

14. 循环跳转

14.1 概述

有些时候, 我们想提前终止循环的执行, 或者跳过循环的某一次执行, 例如: 打印1~10之间, 所有不是3倍数的数字, 或者采用死循环让用户不断的录入他/她的账号和密码, 直到用户录入正确, 再终止循环. 这些都要用到循环控制跳转知识点.

14.2 分类

  • break: 是用来终止循环的, 循环不再继续执行.
  • continue: 用来结束本次循环, 进行下一次循环的, 循环还会继续执行.

14.3 案例一: break入门

需求 打印10次HelloWorld, 当打印第五次的时候, 结束循环.

参考代码

//案例: 打印10次`HelloWorld`,  当打印第五次的时候, 结束循环.
public class BreakDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("start");
        //1. 定义for循环, 打印10次HelloWorld
        for (int i = 1; i <= 10 ; i++) {
            //2.当i等于5的时候, 结束循环
            if (i == 5)
                break;
            System.out.println("Hello World! " + i);
        }
        System.out.println("end");
    }
}

图解

 

 

14.4 案例二: continue入门

需求

打印1~10之间, 所有不是3倍数的整数.

参考代码

//案例; 打印1~10之间, 所有不是3倍数的整数.
public class ContinueDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("start");
        //1. 通过for循环, 获取1 - 10之间所有的整数
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            //2. 判断该数字是否是3的倍数.
            if (i % 3 == 0)
                //3. 如果是, 就结束本次循环
                continue;
            //4. 如果不是, 就打印该数字的值.
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("end");
    }
}

图解

 

 

14.5 思考题

已知代码如下:

//思考题
public class BreakDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            if (i % 3 == 0) {
                //这里加入什么???
            }
            System.out.println("Hello World! " + i);
        }
    }
}

: 在注释的地方填充什么代码, 分别可以实现该循环共计打印: 2次, 7次, 13次"Hello World!"字符串?

15. 循环嵌套

所谓的循环嵌套指的是循环结构中还包裹着循环结构, 外边的循环结构叫外循环, 里边的循环结构叫内循环.

15.1 格式

循环嵌套用的最多的就是for循环的嵌套, 具体格式如下:

for(初始化条件; 判断条件; 控制条件) { //外循环, 例如: 5   1      2
   for(初始化条件; 判断条件; 控制条件) { //内循环, 例如: 3   1,2,3  1,2,3
      //循环体;
   }
}

15.2 执行流程

外循环执行一次, 内循环执行一圈.

循环嵌套的总执行次数 = 外循环的次数 * 内循环的次数.

例如:

现实世界中的年月关系, : 1= 12个月

现实世界中的时分, 分秒关系, : 1小时 = 60分钟, 1分钟=60.

 

15.3 案例一: 打印年月

需求

打印2020年1月至2023年12月之间所有的月份, 格式为: XXXX年XX月

参考代码

  • 复杂写法

 //案例: 打印年月
public class ForForDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义循环, 打印2021年所有的月份
        for (int j = 1; j <= 12 ; j++) {
            System.out.print("2021年" + j + "月 ");
        }
        System.out.println();   //记得加换行

        //2. 定义循环, 打印2022年所有的月份
        for (int j = 1; j <= 12 ; j++) {
            System.out.print("2022年" + j + "月 ");
        }
        System.out.println();   //记得加换行

        //3. 定义循环, 打印2023年所有的月份
        for (int j = 1; j <= 12 ; j++) {
            System.out.print("2023年" + j + "月 ");
        }
        System.out.println();   //记得加换行
    }
}

  • 简单写法

 //案例: 打印年月
public class ForForDemo04 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义外循环, 控制年份的变化.
        for (int i = 2020; i <= 2023 ; i++) {       //外循环执行一次, 内循环执行一圈.
            System.out.println("start");
            //变量i的取值: 2021, 2022, 2023
            //2. 定义内循环, 控制月份的变化.
            for (int j = 1; j <= 12 ; j++) {
                System.out.print(i + "年" + j + "月 ");
            }
            System.out.println();   //记得加换行
            System.out.println("end ");
        }
    }
}

 

15.4 案例二: 打印矩形

需求

在控制台打印一个3行5列的矩形星星序列, 具体格式如下:

 *****

 *****

 *****

要求: 一次只能打印一个"*"

参考代码

public class ForForDemo05 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {       //外循环控制行
            for (int j = 0; j < 5; j++) {   //内循环控制列
                System.out.print("*");      //每次打印一个"*"
            }
            System.out.println();           //内循环执行结束, 意味着一行打印完毕, 记得要换行.
        }
    }
}

 

15.5 案例三: 打印正三角形

需求

在控制台打印一个5行5列的正三角形星星序列, 具体格式如下:

 *
**
***
****
*****

要求: 一次只能打印一个"*"

参考代码

public class ForForDemo06 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {       //外循环控制行
            for (int j = 1; j <= i; j++) {   //内循环控制列
                System.out.print("*");      //每次打印一个"*"
            }
            System.out.println();           //内循环执行结束, 意味着一行打印完毕, 记得要换行.
        }
    }
}

小技巧: 打印正三角形和打印矩形相比: 判断条件发生变化.

 

15.6 案例四: 打印倒三角形

需求

在控制台打印一个5行5列的正三角形星星序列, 具体格式如下:

 *****
****
***
**.
*

要求: 一次只能打印一个"*"

参考代码

public class ForForDemo07 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {       //外循环控制行
            for (int j = i; j <= 5; j++) {   //内循环控制列
                System.out.print("*");      //每次打印一个"*"
            }
            System.out.println();           //内循环执行结束, 意味着一行打印完毕, 记得要换行.
        }
    }
}

小技巧: 打印倒三角形和打印矩形相比: 初始化条件发生变化.

 

15.7 案例五: 打印99乘法表

需求

打印99乘法表, 格式如下:

1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
1*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=16
1*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=25
1*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=36
1*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=49
1*8=8 2*8=16 3*8=24 4*8=32 5*8=40 6*8=48 7*8=56 8*8=64
1*9=9 2*9=18 3*9=27 4*9=36 5*9=45 6*9=54 7*9=63 8*9=72 9*9=81

参考代码

public class ForForDemo08 {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <= 9; i++) {       //外循环控制行
            for (int j = 1; j <= i; j++) {   //内循环控制列
                //1 * 3 = 3   2 * 3 = 6 3 * 3 = 9
                System.out.print(j + " * " + i + " = " + i * j + " ");     
            }
            System.out.println();           //内循环执行结束, 意味着一行打印完毕, 记得要换行.
        }
    }
}

 

16. 生成随机数

16.1 概述

Math类似Scanner,也是Java提供好的API(Application Programming Interface),内部提供了产生随机数的功能. API后续课程详细讲解,现在可以简单理解为Java已经写好的代码, 我们可以直接拿来用.

16.2 格式

Math.random(); //可以获取0.0 ~ 1.0之间所有的数据, 包左不包右.

//示例: 获取1-100之间的随机数
int num = (int)(Math.random()*100 + 1);

16.3 案例一: Math入门

需求

使用Math类,生成5个1~10之间的随机整数, 并将结果打印到控制台.

参考代码

public class MathDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 定义for循环, 用来获取5个随机数.
        int num;
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            //2.获取随机数, 并打印
            num = (int)(Math.random()*10 + 1);
            System.out.println(num);
        }
    }
}

 

16.4 案例二: 猜数字

需求

生成一个1-100之间的随机数, 让用户来猜.

如果猜的数字比生成的随机数大,提示你猜的数据大了

如果猜的数字比生成的随机数小,提示你猜的数据小了

如果猜的数字与生成的随机数相等,提示恭喜你猜中了

参考代码

import java.util.Scanner;

public class MathDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 生成一个随机数让用户来猜.
        int guessNum = (int)(Math.random()*100 + 1);
        //2. 因为不知道用户多少次能猜对, 所以用while(true)死循环.
        int inputNum = 0;
        while (true) {
            //3. 提示用户录入猜的数据, 并接收.
            System.out.println("请录入您猜的数据(1-100): ");
            inputNum = new Scanner(System.in).nextInt();
            //4. 比较用户录入的数据 和 生成的随机数是否一致, 并提示.
            if (inputNum > guessNum)
                System.out.println("您猜的数字大了!");
            else if (inputNum < guessNum)
                System.out.println("您猜的数字小了");
            else {
                System.out.println("恭喜您, 猜对了, 请找班任领取奖品... 就业班晋级卡");
                break;
            }
        }
    }
}

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/shan13936/p/13811355.html