laravel 事件广播

Laravel 5.1 之中新加入了事件广播的功能,作用是把服务器中触发的事件通过websocket服务通知客户端,也就是浏览器,客户端js根据接受到的事件,做出相应动作。本文会用简单的代码展示一个事件广播的过程。

依赖:

redis
nodejs, socket.io
laravel 5.1

配置: config/broadcasting.php中,如下配置'default' => env('BROADCAST_DRIVER', 'redis'),,使用redis作为php和js的通信方式。 config/database.php中配置redis的连接。 定义一个被广播的事件: 根据Laravel文档的说明,想让事件被广播,必须让Event类实现一个IlluminateContractsBroadcastingShouldBroadcast接口,并且实现一个方法broadcastOn。broadcastOn返回一个数组,包含了事件发送到的channel(频道)。如下:
namespace AppEvents;

use AppEventsEvent;
use IlluminateQueueSerializesModels;
use IlluminateContractsBroadcastingShouldBroadcast;

class SomeEvent extends Event implements ShouldBroadcast
{
  use SerializesModels;

  public $user_id;

  /**
   * Create a new event instance.
   *
   * @return void
   */
  public function __construct($user_id)
  {
    $this->user_id = $user_id;
  }

  /**
   * Get the channels the event should be broadcast on.
   *
   * @return array
   */
  public function broadcastOn()
  {
    return ['test-channel'];
  }
}

被广播的数据:
默认情况下,Event中的所有public属性都会被序列化后广播。上面的例子中就是$user_id这个属性。你也可以使用broadcastWith这个方法,明确的指出要广播什么数据。例如:
public function broadcastWith()
{
  return ['user_id' => $this->user_id];
}

Redis和Websocket服务器:
需要启动一个Redis,事件广播主要依赖的就是redis的sub/pub功能,具体可以看redis文档
需要启动一个websocket服务器来和client通信,建议使用socket.io,代码如下:
var app = require('http').createServer(handler);
var io = require('socket.io')(app);

var Redis = require('ioredis');
var redis = new Redis('6379', '192.168.1.106');

app.listen(6001, function() {
  console.log('Server is running!');
});

function handler(req, res) {
  res.writeHead(200);
  res.end('');
}

io.on('connection', function(socket) {
  console.log('connected');
});

redis.psubscribe('*', function(err, count) {
  console.log(count);
});

redis.on('pmessage', function(subscribed, channel, message) {
  console.log(subscribed);
  console.log(channel);
  console.log(message);

  message = JSON.parse(message);
  io.emit(channel + ':' + message.event, message.data);
});
这里需要注意的是redis.on方法的定义,接收到消息后,给client发送一个事件,事件名称为channel + ':' + message.event。

客户端代码:
客户端我们也使用socket.io,作为测试,代码尽量简化,仅仅打印一个接受到的数据即可。如下:
var socket = io('http://localhost:6001');
socket.on('connection', function (data) {
  console.log(data);
});
socket.on('test-channel:App\Events\SomeEvent', function(message){
  console.log(message);
});
console.log(socket);
服务器触发事件:
直接在router中定义个事件触发即可。如下:
Route::get('/event', function(){
  Event::fire(new AppEventsSomeEvent(3));
  return "hello world";
});
测试:

启动redis
启动websocket
打开带有客户端代码的页面,可以看到websocket已经连接成功。
触发事件,打开另一个页面 localhost/event。
这时就可以发现,第一个页面的console中打印出了Object{user_id: 3},说明广播成功。
原文地址:https://www.cnblogs.com/sgm4231/p/9820841.html