ES6学习之装饰器

定义:修饰器是一个对类进行处理的函数,用来修改类的行为

<注>:装饰器只能用来修改类及类的方法

类的装饰:

  • 静态属性:只能通过类访问,修饰函数直接在类上操作
@testable
class MyTestableClass {
  // ...
}

function testable(target) {
  target.isTestable = true;
}

MyTestableClass.isTestable // true

            <注>1)testable函数的参数targetMyTestableClass类本身。

       2)修饰器也可以接受参数:这就等于可以修改修饰器的行为

function testable(isTestable) {
  return function(target) {
    target.isTestable = isTestable;
  }
}

@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true

@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false
  • 实例属性:可以在实例中访问,对类的prototype对象进行操作
function testable(target) {
  target.prototype.isTestable = true;
}

@testable
class MyTestableClass {}

let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true

类方法的修饰

class Person {
  @readonly
  name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

function readonly(target, name, descriptor){
  // descriptor对象原来的值如下
  // {
  //   value: specifiedFunction,
  //   enumerable: false,
  //   configurable: true,
  //   writable: true
  // };
  descriptor.writable = false;
  return descriptor;
}

<注>:修饰器第一个参数是类的原型对象,第二个参数是所要修饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sghy/p/8027311.html