结合stageWidth,stageHeight以及viewPort实现屏幕分辨率适配

在Starling中,Starling.stage.stageWidth,Starling.stage.stageHeight,Starling.viewPort都可能引起缩放。如果3者完全保持一致,就不会缩放

首先看stageWidth。Starling的stage允许设置stageWidth和stageHeight,一旦你设置了,Starling就会判断真实的Stage层的宽度和高度,和你设置的值之间的比例关系。

假设你放置了一张400*300像素的图在场景上,同时设置Starling.stage.stageWidth,Starling.stage.stageHeight分别为400和300,而实际运行起来的Flash的Stage的宽高分别是800*600,那会发生什么?你的图片会被放大一倍。

而这时,如果你又设置了viewPort = [200,150,400,300];会发生什么?Starling会将这个区域作为可视区域,只有这个区域内的内容才能可见。而这时由于实际场景的宽度和高度比可视区域大,Starling为了保证内容可见,会把可视内容,再次缩放到可视区域的范围。也就是我们的图片,又被缩放到400*300了(正好是原始大小),并且被挪到屏幕中央。

希望您看到这些说明能了解Starling的缩放处理机制。

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