另类方法将SWF植入AS3

转自:http://flashteam.tencent.com/post/58/%e5%8f%a6%e7%b1%bb%e6%96%b9%e6%b3%95%e5%b0%86swf%e6%a4%8d%e5%85%a5as3/

  自从AS3引入ByteArray之后,可以玩的花样更多了,下面这种把SWF植入AS3的用法虽不常用,但是绝对可以满足初级代码控的需求。
思路就是把SWF或者PNG/JPG的资源二进制文件流,以ASCII CODE的方式放置在一个AS数组,运行时写入到ByteArray中去,再用loadBytes加载到场景。
这种方式比较适合把一些小的SWF文件嵌入到AS代码中去,不建议植入大文件或者大量植入。


原理:
代码

/* generic by swf2class */
/* original file: as2laucher.swf*/
 
package
{
    
import flash.display.Loader;
    
import flash.utils.ByteArray;
 
    
public class Test extends Loader
    {
        
public function Test()
        {
            
super();
            var bytes:Array
=[67,87,83,9,73,11,0,0,120,-100,-83,
                                                
86,75,83,-29,70,16,110,61,108,11,99/*,...*/];
            var bin:ByteArray
=new ByteArray();
                        
for(var i:int=0;i<bytes.length-1;bin.writeByte(bytes[i++]));
            
this.loadBytes(bin);
        }
    }
}

基于命令行的swf2class代码:

代码
/**
 * swf2class
 *
 * by jackfu
 *
 * build:
 *   vc: cl.exe swf2class.c -o swf2class.exe
 *   gcc: gcc swf2class.c -o swf2class
 *
 * usage:
 *     swf2class "swf file" "namespace" "Classname" > Classname.as
 
*/ 
 
#include 
<stdio.h>
 
int main(int argc, char** argv)
{
    FILE 
*fp;
    
char buffer[1];
    
char *pfile; // swf filename
    char *pns; // namespace
    char *pclass; // class name
 
    
if (argc<4)
    {
        printf(
"usage:\n\t%s swf namespace classname\n", argv[0]);
        
return 0;
    }
 
    pfile 
= argv[1];
    pns 
= argv[2];
    pclass 
= argv[3];
 
    fp 
= fopen(pfile, "rb");
    
if (fp)
    {
        printf(
"/* generic by swf2class */\n/* original file: %s*/\n\n", pfile);
        printf(
"package %s\n{\n\timport flash.display.Loader;\n\timport flash.utils.ByteArray;\n\n\tpublic class %s extends Loader\n\t{\n\t\tpublic function %s()\n\t\t{\n\t\t\tsuper();\n\t\t\tvar bytes:Array=[", pns, pclass, pclass);
        
while(!feof(fp))
        {
            fread(buffer, sizeof(
char), 1, fp );
            printf(
"%d,", buffer[0]);
        }
        printf(
"];\n\t\t\tvar bin:ByteArray=new ByteArray();for(var i:int=0;i<bytes.length-1;bin.writeByte(bytes[i++]));\n\t\t\tthis.loadBytes(bin);\n\t\t}\n\t}\n}\n");
 
        fclose(fp);
    }
 
    
return 0;
}

可以考虑用于核心代码的加密

原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/1723086.html