装饰模式(Decorator)

在食堂吃饭,没筷子怎么行?我是从来不带饭盆的。师傅很人性化,每个窗口都放着一大把筷子,随用随拿。

这个模式如果用好,有的地方可以很省力。比如,我网站里的滚动条:

//ScrollBar.as
//滚动条组件
class ScrollBar extends BaseMovie {
    var BgLength:Number;
    var BlockLength:Number;
    var mcBlock:MovieClip
    var Width:Number;
    var ScrollType;
    var scrollTxt:TextField;
    var scrollMc:MovieClip;
    var McHeight:Number
    var initialY:Number
    function ScrollBar() {
    }
    function InitialScrollBar(BgLength, BlockLength) {
        
this.BlockLength = BlockLength;
        
this.BgLength = BgLength;
    }
    function BindTo(mc,type:String,intMcHeight:Number,yinitial:Number){
        ScrollType
=type;
        
if(type=="TXT"){
            scrollTxt
=mc;
        }
        
if(type=="MC"){
            initialY
=yinitial;
            McHeight
=intMcHeight;
            scrollMc
=mc;
        }
    }
    function Scroll() {
        
if(ScrollType=="TXT")
            
this.onEnterFrame = function() {
                scrollTxt.scroll 
= scrollTxt.maxscroll*mcBlock._y/(BgLength-BlockLength*3/2)
            };
        
if(ScrollType=="MC"){
            
this.onEnterFrame=function(){
                
if(scrollMc._height>McHeight){
                    scrollMc._y 
= initialY - (scrollMc._height - McHeight) * mcBlock._y / (BgLength - BlockLength * 3 / 2)
                    }
            }
        }
    }
    function ScrollMc() {
    }
    function StopScroll() {
        
this.onEnterFrame=null;
    }
    function Reset(){
        mcBlock._y
=0;
    }
}

核心函数是BindTo(),把这个滚动条的实例绑定到某个动态文本框或者某个mc上,就可以实现滚动。

备注:装饰模式的思想是,在不影响其他对象的情况下,以动态,透明的方式给单个对象添加职责。

装饰者模式应该注意的方面:

1、装饰者和被装饰者一定要是一样的类型,也就是说要有一样的超类。在这里,使用继承达到“类型匹配”,而不是通过继承获得“行为”   ————装饰器模式

2、装饰器模式:动态的将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

3、设计原则:类应该对扩展开放,对修改关闭。

原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/1608741.html