String、StringBuffer、与StringBuilder的区别

  相信大家都知道StringBuffer、StringBuilder,但是这两个的用法都差不多,到底有什么区别呢,这也是面试的时候问的比较多的一道题,这里我就来说说,这两个的区别结合String来说~

  String:查看源码得知,String类的声明是:public final,所以可以很清楚的知道,fianl的话是改变不了的,所以,如果我们用String来操作字符串的时候,一旦我们字符串的值改变,就会在内存创建多一个空间来保存新的字符串,可想而知,一旦遇到复杂的操作,用String是多么低效率的事啊!

  所以,一般涉及到字符串操作的,我们一般使用StringBuffer或者StringBuilder,但是这两者都又有什么区别呢,下面我来说说:

  查看源码可以得知:

    StringBuffer和StringBuilder都集成了AbstractStringBuilder,而StringBuffer大部分方法都是synchronized,也就是线程安全的,而StringBuilder就没有,所以,我们查看API可以知道,StringBuilder可以操作StringBuffer,但是StringBuffer不可以操作StringBuilder,这也是线程的原因;

    所以,可想而知,StringBuffer的效率肯定没有StringBuilder,因为StringBuffer要维持同步锁,这肯定要消耗部分资源,下面这个例子就可以充分证明这三者之间的关系:

package com.seven.exercise.StringTest;

import org.junit.Test;

public class StringBufferWithStringBuilder {

    public void testString() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        String str = null;
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            str = str + i + ",";
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }

    public void testStringBuffer() {
        long start = System.currentTimeMillis();

        StringBuffer sbuf = new StringBuffer();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            sbuf.append(i + ",");
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }

    public void testStringBulider() {
        long start = System.currentTimeMillis();

        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < 20000; i++) {
            builder.append(i + ",");
        }
        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
    }

    @Test
    public void test(){
        testString();
        testStringBuffer();
        testStringBulider();
    }
    
}

运行结果如下:

1217
9
6

效率:StringBuilder>StringBuffer>String,所以,如果这是考虑单线程程序的话,用StringBuilder,如果涉及到多线程的,那只能是StringBuffer,具体业务具体选择,要具体了解请查看API或者查看源码!

原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenlin/p/sevenlin_StringBuffer_StringBuilder20150806.html