C/C++变量命名规则,个人习惯总结

C/C++变量命名规则,个人习惯总结_希热明玛_新浪博客

变量命名规则是为了增强代码的可读性和容易维护性。以下为C++必须遵守的变量命名规则:

1、

变量名只能是字母(
A-Z
a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。

2、

第一个字母必须是字母或者下划线开头。

3、

不能使用
C++
关键字来命名变量,以免冲突。

4、

变量名区分大小写。


变量命名规则:

一、            

用最短字符表示最准确的意义。

二、            

使用变量前缀。

1、 

整型前缀

int     
        
nId;          
//int前缀:n

short         
   sId;           
//short前缀:s

unsigned int     
unId         
// unsigned int
前缀:
un

long              lId;            
//long前缀:l

 

2、 

浮点型前缀

float     
     
  fValue;     
//float前缀:f

double             dValue;    
//double前缀:d

 

3、 

字符型前缀

char                chChar;   
//char前缀:ch

 

4、 

字符串前缀

char                szPath;    
//char字符串前缀:sz

string              strPath;  
//string字符串前缀:str

CString             strPath;  
//MFC CString类前缀:str

 

5、 

布尔型前缀

bool                bIsOK;     
//bool类型前缀:b

BOOL     
     
 
  bIsOK;     
//MFC BOOL前缀:b

 

6、 

指针型前缀

char *
     
     
 pPath;     
//指针前缀:p

 

7、 

数组前缀

int     
     
   
 arrnNum;                  
//数组前缀:arr

CString             arrstrName;   
//数组前缀+类型前缀+名称

 

8、 

结构体前缀

STUDENT     
     
 tXiaoZhang;    
//结构体前缀:t

 

9、 

枚举前缀

enum                
emWeek;         
//枚举前缀:em

 

10、             

字节的前缀

BYTE                 byIP;                  
//字节前缀:by

 

11、             

字的前缀

DWORD             
dwMsgID;       
//双字前缀:dw

WORD               wMsgID;          
//单字前缀:w

 

12、             

字符指针前缀

LPCTSTR            
ptszName;      
//TCHAR类型为ptsz

LPCSTR              pszName;                 
//pcsz

LPSTR     
     
 
 pszName;                 
//psz

 

13、             
STL容器前缀

vector       
vecValue;         
//vector容器前缀:vec

 

14、             
RECT矩形结构前缀

RECT                 rcChild;             
//rc

CRECT     
     
 
  rcChild/            
//rc

 

15、             

句柄前缀

HWND               
hWndDlg;        
//h

HBRUSH     
     
  hBr;                   
//h

HPEN                hPen;                
//h

HBITMAP     
     
 hBmpBack;      
//h

 

16、             
Windows颜色前缀

COLORREF            crFont;              
//cr

 

17、             
Windows DC前缀

CDC                 dcClient;          
//dc

 

三、            

类的成员变量以
m_
开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

CString    
            m_strName;   
//m_开头+类型前缀+名称

 

四、            

定义一个变量,为了简化,在不影响变量意义的情况下,可仅仅使用前缀。

RECT                    rc;

 

五、            

全局变量一律以
g_
开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。

int      
     
     
  g_ID;                 
//g

六、            

定义结构体,保证
C
C++兼容,采用typedef语句,并且结构体类型全部大写,以T_开头,指针形式以PT_开头。

typedef           
struct      
tag TSTUDENT

{

        
int
          
nId;

        
CString    
strName;

}STUDENT,*PSTUDENT;

STUDENT
                
tXiaoZhang;    
//完整定义结构体

 

七、            

变量由多个单词组成,则每个单词的首个字母大写。

int                       nStudentID;

CString                   strStudentName;

 

八、            

定义一个类以
C
或者T做为类名前缀。

class                     CMyListCtrl;

class                     TMyListCtrl;

 

九、            
MFC控件绑定值类别或者控件类类别,需要以m_开头并且加前缀。

CEdit                      m_EDT_strValue;             
//Edit绑定控件类别

CListBox                   m_LB_nName;                    
//ListBox

CListCtrl                  m_LC_Name;                    
//ListCtrl;

CComboBox     
     
   
  m_CB_Name;                   
/ComboBox

 

十、            

控件
ID
尽量简化并表明控件类型和意义。

Button
                    IDC_BNT_NAME;

Edit                    
  IDC_EDT_NAME;

ListBox                    IDC_LB_NAME;

ListCtrl                   IDC_LC_NAME;

ComboBox   
     
     
   IDC_CB_NAME;

原文地址:https://www.cnblogs.com/seven1979/p/4221623.html