屏幕字段属性结构scrren里的字段含…

原文:http://blog.csdn.net/lijunhai/article/details/2051375

screen结构里的字段是赋予加到屏幕的字段的属性,可以这样子说屏幕上的一个字段就如其它开发语言的一个控件,而screen里的字段就是这个控件的属性。
screen主要包括以下属性:
名称                  长度       说明
NAME                30          屏幕字段的名称
GROUP1                     属于字段组1的字段
GROUP2                     属于字段组2的字段
GROUP3                     属于字段组3的字段
GROUP4                     属于字段组4的字段
ACTIVE                        可见并准备输入的字段
REQUIRED               字段输入是强制的,即该值为X是表示该字段必须输入
INPUT                        字段准备输入
OUTPUT                    字段仅用于显示
INTENSIFIED           高亮显示字段
INVISIBLE                 禁用字段
LENGTH                   减少字段输出长度
DISPLAY_3D            以三维框架显示字段
VALUE_HELP           显示有值帮助的字段 

 上述长度为1的字段,值为"1"时表示启用该功能,值为"0"时是该功能的相反。

如定义了屏幕字段parameters:s_wers LIKE t001w-werks MODIF ID mod.
name字段是指屏幕字段s_werks的的名字,即name的值为s_werks。
但在屏幕里不能使用name来控制字段s_werks,需要使用GROUP1这四个字段的值来控制;
如上述定义了s_werks的group1为mod,当需要控制字段s_werks在屏幕上是否显示或其它时,可使用以下代码:
LOOP AT SCREEN.
  CHECK SCREEN-GROUP1 = 'mod'.
  SCREEN-INPUT = '0'. "表示字段s_werks只用于显示不能输入
  ...                 "同样其它属性也是同上面来控制
  MODIFY SCREEN.
ENDLOOP.
对于group1属性可以同时定义多个屏幕字段为同一个id,如:
parameters:s_werks LIKE t001w-werks MODIF ID mod,
     s_matnr LIKE marc-matnr MODIF ID mod.
当控制"mod"的属性时即是指同时控制这两个字段。

屏幕字段属性结构scrren里的字段含义


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