ios GCD 详解2

GCD是和block紧密相连的,所以最好先了解下block。GCD是C level的函数,这意味着它也提供了C的函数指针作为参数。

下面首先来看GCD的使用:

dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

async表明异步运行,除了async,还有sync(同步),delay(延时)

block代表的是你要做的事情,

queue则是你把任务交给谁来处理了.

dispatch_async 这个函数是异步的,这就意味着它会立即返回而不管block是否运行结束。因此,我们可以在block里运行各种耗时的操作(如网络请求) 而同时不会阻塞UI线程。

之所以程序中会用到多线程是因为程序往往会需要读取数据,然后更新UI。为了良好的用户体验,读取数据的操作会倾向于在后台运行,这样以避免阻塞主线程。

GCD里就有三种queue来处理.

1. Main queue:

  顾名思义,运行在主线程,由dispatch_get_main_queue获得。和UI相关的就要使用Main Queue.

      main dispatch queue 是一个全局可用的串行队列,其在行用程序的主线程上执行任务。此队列的任务和应用程序的主循环(run loop)要执行的事件源交替执行。因为其运行在应用程序的主线程,main queue经常用来作为应用程序的一个同步点

2.Serial quque(private dispatch queue,其中dispatch_queue_t就是一种)

    serial queues(串行队列)又称私有调度队列(private),每次运行一个任务,可以添加多个,执行次序FIFO.一般用再对特定资源的同步访问上。我们可以根据需要创建任意数量的串行队列,每一个串行队列之间是并发的。

3. Concurrent queue(global dispatch queue,其中dispatch_time_t就是一种):

并行队列,又称global dispatch queue。并行队列虽然可以并发的执行多个任务,但是任务开始执行的顺序和其加入队列的顺序相同。我们自己不能去创建并行调度队列。只有三个可用的global concurrent queues

可以同时运行多个任务,每个任务的启动时间是按照加入queue的顺序,结束的顺序依赖各自的任务.使用dispatch_get_global_queue获得.

所以我们可以大致了解使用GCD的框架:

dispatch_async(getDataQueue,^{ 
    // 获取数据,获得一组后
    // 刷新UI. 
dispatch_aysnc (mainQueue,^{ //UI的更新需在主线程中进行 
};
});

 

    NSLog(@"main1");

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

                for (int i = 0; i<100; i++) {

                    [tfsetTitleWithMnemonic:[NSStringstringWithFormat:@"value = %d",i]];

                }

            });

    });

    NSLog(@"main2");

原文地址:https://www.cnblogs.com/sell/p/2905693.html