Design Patterns(四):Builder PatternVB代码

结构图


角色
l         建造者(Builder)角色:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。一般而言,此接口独立于应用程序的商业逻辑。模式中直接创建产品对象的是具体建造者角色。具体建造者类必须实现这个接口所要求的方法:一个是建造方法,另一个是结果返还方法:
l         具体建造者(Concrete Builder)角色:担任这个角色的是于应用程序紧密相关的类,它们在应用程序调用下创建产品实例。这个角色主要完成的任务包括:事项Builder角色提供的接口,一步一步完成创建产品的实例的过程;在创建过程完成后,提供产品的实例。
l         指导者(Director)角色:担任这个橘色的类调用具体建造者角色以创建产品对象。导演者并没有产品类的具体知识,真正拥有产品类的具体知识的是具体建造者对象。
l         产品(Product)角色:产品便是建造中的复杂对象。

动机
 
在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的了对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却欲相对稳定。
  如何应对这种变化?如何提供一种“封闭机制”来隔离出“复杂对象的各个部分”的变化,从而保持系统中的“稳定构建算法”不随着需求改变而改变?

意图
 
将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

实现要点
     
1、Builder模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”。在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。
  2、Builder模式主要在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动。
  3、Abstract Factory模式解决“系列对象”的需求变化,Builder模式解决“对象部分”的需求变化。Builder模式通常和Composite模式组合使用。

代码实现

建造者

只需要一个具体建造者,省略抽象建造者


Imports System
Imports System.Collections

'"Client"
Public Class Client
    
Public Shared Sub Main()

        
'Create director.
        Dim director As New Director

        
Dim p1 As Product
        p1 
= director.GetProduct()
        p1.Show()
        Console.ReadLine()

    
End Sub

End Class


'"Director"
Public Class Director
    
Private builder As New ConcreteBuilder

    
'builder uses a complex series of steps and get a product.
    Public Function GetProduct() As Product
        builder.BuildPartA()
        builder.BuildPartB()
        
Return builder.GetResult()
    
End Function


End Class


'"ConcreteBuilder"
Public Class ConcreteBuilder
    
Private product As Product

    
Public Sub BuildPartA()
        product 
= New Product
        product.Add(
"PartX")
    
End Sub


    
Public Sub BuildPartB()
        product.Add(
"PartY")
    
End Sub


    
Public Function GetResult() As Product
        
Return product
    
End Function

End Class


'"Product"
Public Class Product
    
Private parts As New ArrayList()

    
Public Sub Add(ByVal part As String)
        parts.Add(part)
    
End Sub


    
Public Sub Show()
        Console.WriteLine(
"Product Parts -------")
        
For Each part As String In parts
            Console.WriteLine(part)
        
Next
    
End Sub

End Class


省略指导者
 
Imports System
Imports System.Collections

Public Class Client

    
Public Shared Sub Main()

        
'Create director and builder
        Dim b1 As New Builder

        
'Construct  product
        Dim p1 As Product
        p1 
= b1.GetResult()
        p1.Show()

        
'Waite for user
        Console.ReadLine()

    
End Sub


End Class


'"ConstructBuilder"
Public Class Builder

    
Private product As New Product

    
Public Sub BuildPartA()
        product.Add(
"PartX")
    
End Sub


    
Public Sub BuildPartB()
        product.Add(
"PartY")
    
End Sub


    
Public Function GetResult() As Product
        BuildPartA()
        BuildPartB()

        
Return product
    
End Function

End Class


'"Product"
Public Class Product
    
Private parts As New ArrayList

    
Public Sub Add(ByVal part As String)
        parts.Add(part)
    
End Sub


    
Public Sub Show()
        Console.WriteLine(
"\nProduct Parts -------")
        
For Each part As String In parts
            Console.WriteLine(part)
        
Next
    
End Sub

End Class


实例:
商店发出指示,汽车建造者利用相同的构建过程构建不同的汽车。
建造者实例

参考资料:
《.Net设计模式(4):建造者模式(Builder Pattern)》    TerryLee
《C#面向对象设计模式纵横谈》系列讲座      李建中老师

原文地址:https://www.cnblogs.com/sekihin/p/builder_pattern.html
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