lua if 流程控制

Lua认为false和nil为假,true和非nil为真。

要注意的是Lua中 0 为 true

--[ 0true ]
if(0)
then
    print("0 为 true")
end

输出

0true

实例

--[ 定义变量 --]
a = 10--[ 使用 if 语句 --]
if( a < 20 )
then
   --[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]
   print("a 小于 20" )
end
print("a 的值为:"..a)

输出

a 小于 20
a 的值为:10

实例

--[ 定义变量 --]
a = 10--[ 使用 if 语句 --]
if( a < 20 )
then
   --[ if 条件为 true 时打印以下信息 --]
   print("a 小于 20" )
end
print("a 的值为:", a)

输出

a 小于 20
a 的值为:    10

if...else 语句

实例

--[ 定义变量 --]
a = 100;
--[ 检查条件 --]
if( a < 20 )
then
   --[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
   print("a 小于 20" )
else
   --[ if 条件为 false 时执行该语句块 --]
   print("a 大于 20" )
end
print("a 的值为 :", a)

输出

a 大于 20
a 的值为 :    100

if...elseif...else 语句

语法格式

if( 布尔表达式 1)
then
   --[ 在布尔表达式 1true 时执行该语句块 --]

elseif( 布尔表达式 2)
then
   --[ 在布尔表达式 2true 时执行该语句块 --]

elseif( 布尔表达式 3)
then
   --[ 在布尔表达式 3true 时执行该语句块 --]
else 
   --[ 如果以上布尔表达式都不为 true 则执行该语句块 --]
end

实例

--[ 定义变量 --]
a = 100

--[ 检查布尔条件 --]
if( a == 10 )
then
   --[ 如果条件为 true 打印以下信息 --]
   print("a 的值为 10" )
elseif( a == 20 )
then   
   --[ if else if 条件为 true 时打印以下信息 --]
   print("a 的值为 20" )
elseif( a == 30 )
then
   --[ if else if condition 条件为 true 时打印以下信息 --]
   print("a 的值为 30" )
else
   --[ 以上条件语句没有一个为 true 时打印以下信息 --]
   print("没有匹配 a 的值" )
end
print("a 的真实值为: ", a )

输出

没有匹配 a 的值
a 的真实值为:     100

Lua if 嵌套语句

Lua if 嵌套语句语法格式

if( 布尔表达式 1)
then
   --[ 布尔表达式 1true 时执行该语句块 --]
   if(布尔表达式 2)
   then
      --[ 布尔表达式 2true 时执行该语句块 --]
   end
end

实例

--[ 定义变量 --]
a = 100
b = 200--[ 检查条件 --]
if( a == 100 )
then
   --[ if 条件为 true 时执行以下 if 条件判断 --]
   if( b == 200 )
   then
      --[ if 条件为 true 时执行该语句块 --]
      print("a 的值为 100 ,b 的值为 200" )
   end
end
print("a 的值为 :", a )
print("b 的值为 :", b )

输出

a 的值为 100 ,b 的值为 200
a 的值为 :    100
b 的值为 :    200
原文地址:https://www.cnblogs.com/sea-stream/p/9979367.html