JavaScript 的继承

  【废话】

  面试时被经理问到其中一个问题让我印象很深刻,因为我想了很久没能答上来。题目是  JavaScript是怎样实现继承的? 面向对象是在开发过程中一直使用的,因此,继承也是最基础的一部分,自己开始接触JS到现在差不多两年多了,这个基础我竟然都没过关,看来我的理论功还要加大力度提升啊!!!我重新查了资料,终于深刻理解下来了。废话就这么多了,Coding Action...

  【正文】

  大家都知道,C#中使用的是传统的类继承是很简单,但在JS中,可就没这么简单了,因为它使用的是原型(prototype )继承,实现起来相对复杂了一点。

 1         //定义 People 对象
2 var People = function () { };
3 People.prototype = {
4 Height: 175,
5 Walk: function () {
6 alert("People are walking...");
7 }
8 }
9
10 //定义 Me 对象
11 var Me = function () { };
12 //设置 Me 的 prototype 属性为 People 对象
13 Me.prototype = new People();
14 //将创建 Me 对象的引用指回给 Me
15 Me.prototype.constructor = Me;
16 //修改 Height 属性
17 Me.prototype.SetHeight = function (v) {
18 Me.prototype.Height = v;
19 }
20 //新增 Stop 动作
21 Me.prototype.Stop = function () {
22 alert("I'm Stop.");
23 }
24
25 var m = new Me();
26 //结果为 People are 175cm tall.
27 alert("People are " + m.Height + "cm tall.");
28 m.SetHeight(185);
29 //结果为 I'm 185cm tall.
30 alert("I'm " + m.Height + "cm tall.");
31 //结果为 People are walking...
32 m.Walk();
33 //结果为 I'm Stop.
34 m.Stop();
35
36 var y = new Me();
37 //结果为 You're 185cm tall.
38 alert("You're " + y.Height + "cm tall.");

  从上面例子可以看出,Me对象即继承了People对象,可以访问People原型的属性和动作,又可以有Me自己的动作和属性。需特别注意的是,上面例子中实例化了一个y=new Me(),但显示它的Height属性时,并不是原始是175,而是被m实例修改后的185, 因此,new Me() 并不会创建一个新的People实例,而是重复使用它原型上的实例。因此上面例子,所有的Me对象都会共享相同的Height属性,这一点在继承使用中要特别留意。


  

 爱戴客 - 可穿戴设备第一门户
 网址:www.ideek.cn
 微博:www.weibo.com/ideek
 为可穿戴设备爱好者提供最新、最专业的可穿戴设备产品和资讯信息。
原文地址:https://www.cnblogs.com/schwann/p/2196696.html