Android 在子线程中更新UI

今天在做练习时,在一个新开启的线程中调用“Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();

报错为:Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();即可。

示例代码段:(该代码在新开的线程中)

                 Looper.prepare();
                            JSONObject jsonObject = new JSONObject(return_src);
                            System.out.println("json:"
                                    + jsonObject.getString("result"));
                            if (jsonObject.getString("result").equals("ok")) {
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            } else {
                                Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆失败",
                                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                            Looper.loop();

这个错误的根本关键在于:在子线程中执行了更新UI的操作,就如使用了Toast。

那么,在子线程中执行更新UI操作该怎么做呢?

有三个方法:

  1. 在新线程中添加Looper.prepare();和Looper.loop();,在两者之间执行你想要的操作。(有网友说这种办法会终止,子线程之后的代码,本人没尝试过。
  2. 在子线程中定义runOnUiThread()来执行在UI的改变操作。
  3. 在UI线程中定义handler和使用message。

我们用这三种方式来实现同一段代码:

第一种:(即上面已贴代码)

第二种:(在子线程中实现以下代码)

              runOnUiThread(new Runnable() {
                            public void run() {
                                try {
                                    JSONObject jsonObject = new JSONObject(
                                            return_src);
                                    System.out.println("json:"
                                            + jsonObject.getString("result"));
                                    if (jsonObject.getString("result").equals(
                                            "ok")) {
                                        Toast.makeText(MainActivity.this,
                                                "登陆成功", Toast.LENGTH_SHORT)
                                                .show();
                                    } else {
                                        Toast.makeText(MainActivity.this,
                                                "登陆失败", Toast.LENGTH_SHORT)
                                                .show();
                                    }
                                } catch (JSONException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        });

第三种:

(在主线程中,获取消息并判断属性,再执行操作)

Handler handler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.obj == null) {
                Toast.makeText(MainActivity.this, "消息传递失败", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
                return;
            }
            String return_src = (String) msg.obj;
            try {
                JSONObject jsonObject = new JSONObject(return_src);
                System.out.println("json:" + jsonObject.getString("result"));
                if (jsonObject.getString("result").equals("ok")) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆成功",
                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "登陆失败",
                            Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            } catch (JSONException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    };

(在子线程中,创建消息,并设置消息属性,发送消息)

return_src为需要返回的数据。

               Message msg=new Message();
                         msg.obj=return_src;
                         handler.sendMessage(msg);
原文地址:https://www.cnblogs.com/scetopcsa/p/3776762.html