学习scorllview

引入头文件,使用命名空间

#include "cocos-ext.h"
USING_NS_CC_EXT;
class abc:public Layer,public ScrollViewDelegate
{
public:
    
    /**
     *  scrollview滚动
     *
     *  @param view
     */
    virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView *view);
    /**
     *  scrollview缩放
     *
     *  @param view
     */
    virtual void scrollViewDidZoom(ScrollView *view);

然后在cpp文件中实现

void ABC::createScrollView(cocos2d::Size s, cocos2d::Node *container)
{
//    if(m_pScrollView)CC_SAFE_RELEASE_NULL(m_pScrollView);
    m_pScrollView = ScrollView::create(Size(s.width,s.height/5),container);//设置显示窗口尺寸,显示容器
    m_pScrollView->setDelegate(this);//设置代理
    m_pScrollView->setContentOffset(Vec2(0, 0));//设置偏移
    m_pScrollView->setDirection(ScrollView::Direction::VERTICAL);//设置方向
//    m_pScrollView->setBounceable(true);//设置弹性
    addChild(m_pScrollView);
}

然后设置contaienr的时候最好设置锚点为0,0,具体原因还不清楚,但是不是0,0会有问题

 

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/say-one-say/p/3849391.html