golang学习笔记 ----interface(接口)

一句话说明

接口提供了一种方式来说明对象的行为:如果谁能搞定这件事,它就可以用在这儿。

接口定义了一组方法(方法集),但是这些方法不包含(实现)代码:它们没有被实现(它们是抽象的)。

所以一句话来说,接口是使用方法的抽象

定义:

type Integer int
func (a Integer) Less(b Integer) bool {
	return a < b
}
func (a *Integer) Add(b Integer) {
	*a += b
}

type LessAdder interface {
	Less(b Integer) bool
	Add(b Integer)
}

 接口赋值,将实例赋值给接口

var a Integer = 1
var b LessAdder = &a

接口查询

var file1 Writer = ...
if file5, ok := file1.(two.IStream); ok {
	...
}

Writer接口的实现实例file1,是否实现了 two.IStream 接口,如果实现了则执行代码。  

类型查询

在 Go 语言中,还可以更加直截了当地询问接口指向的对象实例的类型。

利用反射也可以进行类型查询,详情可参阅reflect.TypeOf()方法。

var v1 interface{} = ...
switch v := v1.(type) {
	case int: // 现在v的类型是int
	case string: // 现在v的类型是string
	...
}

接口组合

type ReadWriter interface {
  Reader
  Writer
}

这个接口组合了Reader和Writer两个接口,它完全等同于如下写法:

type ReadWriter interface {
  Read(p []byte) (n int, err error)
  Write(p []byte) (n int, err error)
}

空接口 Any类型

由于Go语言中任何对象实例都满足空接口interface{},所以interface{}看起来像是可以指向任何对象的 Any 类型,如下:

var v1 interface{} = 1 // 将int类型赋值给interface{}
var v2 interface{} = "abc" // 将string类型赋值给interface{}
var v3 interface{} = &v2 // 将*interface{}类型赋值给interface{}
var v4 interface{} = struct{ X int }{1}
var v5 interface{} = &struct{ X int }{1}

 

当函数可以接受任意的对象实例时,我们会将其声明为interface{},最典型的例子是标准库 fmt 中 PrintXXX 系列的函数,例如:

传入参数是 可变数量的 任意类型。

func Printf(fmt string, args ...interface{})
func Println(args ...interface{})

空接口

空接口中没有任何方法,表示为 interface{},由于空接口没有任何方法,因此可以理解为所有类型默认实现了此接口。

类型判定

可以使用语法 i.(T) 获取变量i中T类型的值,以此来判断传入的类型是否正确

 

s := i.(int) // 获取变量 i 中 int 类型的数据,若 i 不是 int, 则 panic
v, ok := i.(int) // 用这种方式避免 panic

可以配合 switch 实现类型判断

func findType(i interface{}) {  
    switch i.(type) {
    case string:
        fmt.Printf("I am a string and my value is %s
", i.(string))
    case int:
        fmt.Printf("I am an int and my value is %d
", i.(int))
    default:
        fmt.Printf("Unknown type
")
    }
}   

将类型与接口进行比较。如果我们有一个类型,并且该类型实现了一个接口,则可以将该类型与其实现的接口进行比较。

type Describer interface {  
    Describe()
}
type Person struct {  
    name string
    age  int
}

func (p Person) Describe() {  
    fmt.Printf("%s is %d years old", p.name, p.age)
}

func findType(i interface{}) {  
    switch v := i.(type) {
    case Describer:
        v.Describe()
    default:
        fmt.Printf("unknown type
")
    }
}

通过嵌入接口,实现继承的功能

type SalaryCalculator interface {  
    DisplaySalary()
}

type LeaveCalculator interface {  
    CalculateLeavesLeft() int
}

type EmployeeOperations interface {  
    SalaryCalculator
    LeaveCalculator
}

type Employee struct {  
    firstName string
    lastName string
    basicPay int
    pf int
    totalLeaves int
    leavesTaken int
}

// Employee 实现了 DisplaySalary 和 CalculateLeavesLeft 两个接口,也就默认实现了 EmployeeOperations 接口
func (e Employee) DisplaySalary() {  
    fmt.Printf("%s %s has salary $%d", e.firstName, e.lastName, (e.basicPay   e.pf))
}

func (e Employee) CalculateLeavesLeft() int {  
    return e.totalLeaves - e.leavesTaken
}

func main() {  
    e := Employee {
        firstName: "Naveen",
        lastName: "Ramanathan",
        basicPay: 5000,
        pf: 200,
        totalLeaves: 30,
        leavesTaken: 5,
    }
    // 此处可以说 Employee 实现了 EmployeeOperations接口
    var empOp EmployeeOperations = e
    empOp.DisplaySalary()
    fmt.Println("
Leaves left =", empOp.CalculateLeavesLeft())
}

  

接口的 0 值

接口的零值为nil。nil接口具有其基础值和具体类型(如nil)

type Describer interface {  
    Describe()
}

func main() {  
    var d1 Describer
    if d1 == nil {
        // 此处输出  d1 is nil and has type <nil> value <nil> 
        fmt.Printf("d1 is nil and has type %T value %v
", d1, d1)
    }
}

  

  

 

 

 



 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/saryli/p/13355652.html