c#字符串代码,动态创建编译器

https://www.cnblogs.com/mrma/p/3998679.html

试了,确实可行,在unity也能用

值得注意的是UnityScript.Scripting.Evaluator 也有这个类,应该可以实现类似的功能,具体用法未研究

原文地址:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/11372929.html