图片资源的匹配和.9图片的制作和各种动画(2018年6月1日)

 2018.6.1

1、图片资源的匹配

1)使用限定符来设定图片

不同屏幕、分辨率对应不同图片

【案例】同一个图片,准备3个不同尺寸的图片。例如:32*32,128*128.

13张图片

第一张对应drawable

第二张32*32,对应drawable-xhdpi---使用1280分辨率手机测试;

第三张128*128,对应drawable-xxhpi---使用1920分辨率手机测试;

修改:将不同的图片,做了修改,便于测试时识别。

2)创建不同的模拟器

项目结构:

 

activity_main.xml

 

效果:

19201280

 

2.9图片的制作

有些图片,在大分辨率下,如果设置的widthheightmatch_parent,就可能会造成图片变形。

为了防止图片变形,采用.9图片。如果制作.9.patch图片的时候,给文件的命名需要特别的注意

步骤:

1)右击图片。

2)编辑.9图片

3)引用.9图片

 

观察拉升区域。

通过改变height,观察拉升效果。

 

2、动画

分类:

1)补间动画,给你关键时间点的画面,关键点之间由android开发框架来补齐动画的过渡过程。

2)逐帧动画,帧就是一个图片。这些帧在时间上连续播放,形成动画。每秒播放多少帧。

3)属性动画。针对View组件相关属性来设置动画。

3、补间动画(TweenAnimation

1)透明度动画(Alpha

2)旋转动画(Rotate

3)缩放动画(Scale

4)平移动画(Translate

设计动画有两种方式:

1)定义资源文件的方式

2java代码的方式。

【案例】制作补间动画

动画资源文件存放在res/anim/XXX.xml

创建步骤:

 

项目结构:

 

alpha.xml

activity_main.xml

 

MainActivity.java

 

效果:

 

【案例】旋转动画

 

java

效果:

 

【案例】缩放动画和平移

scale.xml

 

translate.xml

 

【案例】如果多个动画同时使用,如何实现?

 

all.xml

 

效果:

【作业】

结合3种动画,创意一个动画。

 

 

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/sanshengshitouhua/p/14580411.html