设计模式之适配器模式

  • 对适配器模式的功能很好的理解,就是把一个类的接口变成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
  • 通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作的情况下,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部传入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转换接口。

2.6.1 适配器模式的结构

  • 适配器模式的类结构如图2-25所示。

  • 在图2-25中的各角色说明如下。

    • Target(目标接口):所要转换的所期待的接口。
    • Adaptee(源角色):需要适配的接口。
    • Adapter(适配器):将源接口适配成目标接口,继承源接口,实现目标接口。

2.6.2 Java I/O中的适配器模式

  • 适配器的作用就是将一个接口适配到另一个接口,在Java的I/O类库中有很多这样的需求,如将字符串数据转变成字节数据保存到文件中,将字节数据转变成流数据等。下面以InputStreamReader和OutputStreamWriter类为例介绍适配器模式。

  • InputStreamReader和OutputStreamWriter类分别继承了Reader和Writer接口,但是要创建它们的对象必须在构造函数中传入一个InputStream和OutputStream的实例。InputStreamReader和OutputStreamWriter的作用也就是将InputStream和OutputStream适配到Writer和Reader。InputStreamReader的类结构图如图2-26所示。

  • InputStreamReader实现了Reader接口,并且持有了InputStream的引用,这里是通过StreamDecoder类间接持有的,因为从byte到char要经过编码。

  • 很显然,适配器就是InputStreamReader类,源角色就是InputStream代表的实例对象,目标接口就是Reader类。OutputStreamWriter也是类似的方式。

  • 在I/O类库中很多类似的用法,如StringReader将一个String类适配到Reader接口,ByteArrayInputStream适配器将byte数组适配到InputStream流处理接口。

  • Target(这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类)

class Target {
    public virtual void Request () {
        Console.WriteLine("普通请求!");
    }
}
  • Adaptee(需要适配的类)代码如下:
class Adaptee {
    public void SpecificRequest() {
        Console.WriteLine("特殊请求!");
    }
}
  • Adapter(通过在内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口)
class Adapter : Target {
    //建立一个私有的Adaptee对象
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();
    
    public override void Request() {
        //这样就可以把表明上调用Request()方法变成实际调用SpecificRequest()
        adapee.SpecificRequest();
    }
}
  • 客户端代码如下:
static void Main(String[] args) {
    Target target = new Adapter();
    target.Request();  //对客户端来说,调用的就是Target的Request()
    
    Console.Read();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/sanjun/p/8306109.html