接口与抽象类的区别

接口与抽象类的概念不同,接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

一个类只能继承一个类(抽象类),但是可以继承实现多个接口。

接口的访问修饰符必须是public,但是接口内的方法不能有修饰符(默认是公共的),

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明(C#8.0以后可以有方法实现),抽象类中既可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单个继承。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

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