单例模式

  - 在IOS中有一个很重要的设计模式,那就是单例模式。何为单例模式呢?那就是至始至终它的内存地址都是只有一份。

  - 单例模式的作用

    - 可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问
    - 从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源
 
  - 单例模式的使用场合
  - 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)

实现

  - 普通方式:

static id _instance;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    // 加入同步锁,防止多线程的情况下,同时进入创建实例
    @synchronized(self){
        if (_instance == nil) {
            _instance = [super allocWithZone:zone];
        }
        return _instance;
    }
}

+ (instancetype)sharedIntance
{
    @synchronized(self){
        if (_instance == nil) {
            _instance = [[self alloc] init];
        }
    }
    return _instance;
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

  - GCD形式创建

static id _instance;

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _instance = [super allocWithZone:zone];
    });
    return _instance;
}

+ (instancetype)sharedInstance
{
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        _instance = [[self alloc] init];
    });
    return _instance;
}

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone
{
    return _instance;
}

  - 利用宏的形式创建,方便以后直接调用 

// .h文件
#define  SAMSingletonH(name)  + (instancetype)shared##name;

// .m文件
#define  SAMSingletonM(name)  

static id _instance; 

+ (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone 
{ 
    static dispatch_once_t onceToken; 
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        _instance = [super allocWithZone:zone]; 
    }); 
    return _instance; 
} 
  
+ (instancetype)shared##name  
{  
    static dispatch_once_t onceToken; 
    dispatch_once(&onceToken, ^{  
        _instance = [[self alloc] init]; 
    }); 
    return _instance; 
} 
 
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone 
{ 
    return _instance; 
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/samyangldora/p/4631511.html