[ASE]项目介绍及项目跟进——TANK BATTLE·INFINITE

童年的记忆,大概是每周末和小伙伴们围坐在电视机前,在20来寸的电视机屏幕里守卫着这个至今都不知道是什么的白色大鸟。

当年被打爆的坦克数量估计也能绕地球个三两圈了吧。

十几年过去了,游戏从2D-3D,画面从8bit到电影级别,操作从10个按键到键盘、摇杆、体感……

游戏的激情却随着年龄的增长渐渐淡去。

[以上是情怀!]

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像素游戏、极简游戏近年来随着移动设备发展以及社会变化再一次的出现在人们的眼球之中,

机缘巧合之下玩过一款无限扫雷的游戏

http://mienfield.com/

这是充满敬意的游戏,全世界玩家在一个近乎无限大的空间内一同扫雷。

而我们的游戏灵感也源于此,让玩家们在一个无限大的地图上追寻自己曾经的记忆

alpha版本预计目标:

尽可能的还原fc坦克大战

能支持100名左右的玩家能够同时在线。

我们会放置一部分AItank,与玩家会有所区分。

提供AI API,允许玩家编写自己的AI tank。

两周进度,我们已经搭建好了整体框架,如下图所示:

如有问题欢迎各种提意见砸鸡蛋给反馈!~!

原文地址:https://www.cnblogs.com/saint-west-campus/p/4087077.html