Go 变量与常量

标识符与关键字

标识符 

GO语言的标识符与其他编程语言一样。  由数字,字母,_(下划线)组成,并且只能以字母和_开头。

关键字

关键字和保留字都不建议用作变量名。

Go语言中有25个关键字:

1 break        default      func         interface    select
2 case         defer        go           map          struct
3 chan         else         goto         package      switch
4 const        fallthrough  if           range        type
5 continue     for          import       return       var

此外,Go语言还有37个保留字。

 1 Constants:    true  false  iota  nil
 2 
 3 Types:    int  int8  int16  int32  int64  
 4                   uint  uint8  uint16  uint32  uint64  uintptr
 5                   float32  float64  complex128  complex64
 6                   bool  byte  rune  string  error
 7 
 8 Functions:   make  len  cap  new  append  copy  close  delete
 9                  complex  real  imag
10                  panic  recover

变量

变量声明

标准声明

Go语言的变量声明格式:

var 变量名   变量类型

变量声明以关键字 var  开头,变量类型放在变量的后面,行尾无需分号。举个例子:

var name string
var age int
var isOk bool

批量声明

go语言支持批量声明:

var (
      a  string
      b   int
      c   bool
      d   float32
)

变量的初始化

Go语言在声明变量的时候,会自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会被初始化成其类型的默认值,

例如:整形和浮点型变量的默认值为 0字符串变量的默认为 空字符串 布尔型变量默认为 false切片,函数,指针变量的默认为 nil

当然我们也可以在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:

var 变量名   类型 = 表达式

举个例子:

var name string = "Q1mi"
var age int = 18

或者一次初始化多个变量

var name , age = "Q1mi" , 28

类型推导

有时候我们会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推到变量的类型完成初始化。

var name = "zzp"
var age = 18
段变量声明

在函数内部,可以使用更简略的 := 方式声明并初始化变量。

package main

import (
     "fmt"   
)

//全局变量m
var m = 100

func main(){
   n := 10
   m := 200 //此处声明局部变量m
   fmt.Println(m , n)
}

匿名变量:

在使用多重赋值时,如果想要忽略某个值,可以使用 匿名变量。匿名变量用一个下划线 _ 标识,例如:

func foo() (int,string) {
    return 10, "zzp"
}

func main(){
    x, _ := foo()
   _ , y := foo()
   fmt.Println("x=",x)
   fmt.Println("y=",y)  
}

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。(匿名变量也被称作哑元变量)

注意事项:

    1.  函数外的每个语句都必须以关键字开始(var, const, func等)

    2.  := 不能使用在函数外

    3.  _ 多用于展位,标识忽略值

常量

相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。常量的声明和变量声明非常类似,只是

把 var 换成了 const ,常量在定义的时候必须赋值。

单个常量声明赋值:

const pi = 3.1415
const e = 2.7182

多个常量一起声明赋值:

const (
   pi = 3.1415
   e = 2.7182
)

const同事声明多个变量时,如果省略了值则标识和上面一行的值相同。例如:

const (
   n1 = 100
   n2 
   n3
)
// 此时的 常量 n1 n2 n3 的值都是100

iota

iota是 Go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。

iota 在const 关键字出现时将被重置为0 。const中每新增一行常量声明 将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。

使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

举个例子:

const (
             n1 = iota     //0
             n2            //1
             n3            //2
             n4            //3
         )    

几个常见的iota示例:

使用 _ 跳过某些值

const (
           n1 = iota      //0
           n2             //1
           _  
           n4             //3
)

iota 声明中间插队

const (
           n1 = iota  //0
           n2 = 100   //100
           n3 = iota  //2
           n4         //3
)

const n5 = iota    //0

多个 iota 定义在一行 

注意: 前面的定义  在const中每新增一行  iota 计数一次

const (
        a, b = iota + 1, iota + 2      //1,2
        c, d                           //2,3
        e, f                           //3,4
    )
原文地址:https://www.cnblogs.com/s686zhou/p/12761283.html