游戏测试-功能测试

  • 你所想的游戏测试是什么
    • 整天捧个手机玩游戏?
    • 整天几个人联机玩游戏?
    • 加班也是玩游戏?
    • NO NO NO
  • 真实的游戏测试要做哪些
    • 游戏测试是软件测试的一种分支,具备所有软件测试的特性。
    • 游戏测试的产业相关及工作划分,可查看:游戏杂谈
  • 游戏研发迭代
    • 与传统软件行业基本一致,下面为一个简单迭代中对应人员及需要做的事情
      •   策划(BA) 程序 测试
        需求阶段

        编写策划文档

        技术预研

        测试计划、环境准备

        实现阶段

        脚本配制

        功能实现

        测试用例编写

        测试阶段

        需求验收

        缺陷修复

        用例执行、缺陷回归、报告产出

  • 实战举例-战斗系统
    • 战斗系统
      • WOW战斗描述:一个猎人向一头可怜的猪砍了一斧头
    • 战斗分析
      • 战斗来源:猎人、猪
      • 战斗技能:普通攻击
      • 技能效果
        • 造成敌方生命消耗,且无消耗
        • 使用普通攻击动作
        • 技能产生伤害飘字使用白色字体,技能无特效
    • 战斗系统CheckList
      • 战斗公式
        • 伤害值=攻击力-防御
      • 攻击力
        • 猎人基础攻击力+技能攻击力+装备攻击力
      • 防御
        • 猪自身防御
    • Testcase
  • 以上为战斗过程中一个普通攻击的测试流程。

游戏中涉及很多系统,每个系统的偏重点不一样,测试所关注的功能点也不一样。

原文地址:https://www.cnblogs.com/s380774061/p/4912411.html