JVM笔记--类文件结构

第一部分 1.常量池

        结构包含:constant_pool_count和constant_pool。

        包含:1.常量池容量数据值。

           2.常量类型:字面量,符号引用。

        干什么的:主要是存放常量的,而且它是Class文件中与其他项目关联最多的数据,也是占Class文件空间最大的数据项之一。

                2.访问标志

         结构包含:access_flags。

        干什么的:只要是用来识别一些类或接口层次的访问信息,Class是类还是接口,是public类还是abstract。

         类型:它是一个u2类型数据,有16个标志,但是只定义了9个类型。

               3.类索引,父类索引于接口索引集合

        结构包含:this_class,super_class,interfaces。

        类索引干什么的:用于确定这个类的全限定名。

        父类索引干什么的:用于确定的这个类的父类的全限定名。

        接口索引集合干什么的:用于描述这个类实现了哪些接口,实现的接口按照关键字(implementation)从左到右排列到这个索引集合。

               4.字段表集合

        结构包含:access_flags,name_index,descriptor_index。

        access_flags:字段修饰符。

        name_index(简单名称):简单名称就是指没有类型和参数修饰的方法或者字段名称。

        descriptor_index(字段和方法的描述):用于描述字段的数据类型,方法的参数列表(包括数量和类型以及顺序)和返回值。

        干什么的:用于描述接口或者类中声明的变量。

               5.方法表集合

        结构包含:access_flags,name_index,desscriptor_index,attribute, attribute_info。

        干什么的:用于描述类中的方法。

第二部分  6.属性表集合

     1).code属性

      长度:定长,长度=整个长度-6字节。

      使用位置:方法表      

      干什么的:Java程序方法体里面的代码经过Javac编译器处理之后,最终转变为字节啊指令存储在Code属性中。  

      2).Exception属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:方法表

      干什么的:列举出方法中可能抛出的异常,就是方法之后的throws关键字后面列举的异常。

      3).LineNumberTable属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:Code属性

      干什么的:用于描述Java源代码和字节码行号的对应关系。

      4).LocalVariableTable及LocalVariableTypeTable属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:LocalVariableTable是 code属性,LocalVariableTypeTable是 类

      干什么的:LocalVariableTable 主要用于描述栈帧中局部变量表的变量与Java源代码中定义的变量之间的关系。

           LocalVariableTypeTable 主要是使用LocalVariableTypeTable结构中的特征签(signature)名来完成泛型的描述。

      注:LocalVariableTable和LocalVariableTypeTable非常相识,仅仅把字段描述符的descriptor_index替换成了字段特征签(signature)。

      5).SourceFile及SourceDebugExtension属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:二者都是类文件

      干什么的:SourceFile 主要用于记录生成这个Class的源码文件名称。

           SourceDebugExtension用于存储额外的代码调试信息。

      6).ConstantValue属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:字段表

      干什么的:用于作用是通知虚拟机自动为静态变量赋值。

      7).InnerClass属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:类文件

      干什么的:用于记录内部类与宿主类之间的关联。

      8).Deprecated及Synthetic属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:二者都是类,方法表,字段表。

      干什么的:Deprecated是表示某个类,字段或者方法,但是不在推荐使用,但是可以通过代码中的“@deprecated“注解进行设置。
           Synthetic 这属性表示字段或者方法并不是由Java源码直接产生的,是由编译器添加的。

      注:这俩个属性都是属于标志类型的布尔属性。

      9).StackMapTable属性

      长度:复杂的变长属性。

      使用位置:Code属性

      干什么的:这个属性会在虚拟机类加载的字节码验证阶段被类型检查验证器使用,目的在于代替以前比较消耗性能的基于数据流分析的类型推导验证器。

      10).Signature属性

      长度:可选定长 ,u4类型。

      使用位置:类,方法表,字段表

      干什么的:在任何类,接口,初始化方法或者成员的泛型签名如果包含了类型变量或者参数类型,它会记录泛型签名信息。

      11).BootstrapMethods属性

      长度:复杂变长属性。

      使用位置:类文件

      干什么的:用于保存invokedynamic指令的引导方法限定符。

      12).MethodParameters属性

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:方法表

      干什么的:用于记录方法的各个形参名称和信息。

      13).模块化相关属性

      包含属性:Module,ModulePackage,ModuleMainClass。

      长度:Module 复杂的变长属性。

         ModulePackage,ModuleMainClass:定长 ,u4类型。

      使用位置:都是类。

      干什么的:Module 是存储模块的名称,版本,标志信息,还有requires,exports,opens,uses,provides定义的全部内容。

           ModulePackage 用于描述该模块中所有的包,不论是不是被export或者open的。

           ModuleMainClass 用于确定该模块的主类。

      14).运行时注解相关属性

      包含属性:RuntimeVisibleAnnotation,RuntimeInvisibleAnnotation,RuntimeVisibleParameterAnnotation,

           RuntimeInvisibleParameterAnnotation,RuntimeVisibleTypeAnnotation,RuntimeInvisibleTypeAnnotation,

      长度:定长 ,u4类型。

      使用位置:RuntimeVisibleAnnotation,RuntimeInvisibleAnnotation   类,方法表,字段表。

           RuntimeVisibleParameterAnnotation,RuntimeInvisibleParameterAnnotation  方法表。

              RuntimeVisibleTypeAnnotation,RuntimeInvisibleTypeAnnotation   类,方法表,字段表,code属性。

      干什么的:他们都是存储源码中的注解信息。

      注:它们的功能都比较相同。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ryyy/p/14228184.html