day12_super this 抽象类 实现 接口

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  •   接口

1. super和this的含义

  super:代表父类的引用(父类存储空间的标识)

  this:代表当前对象的引用(本类中使用,就近原则,谁调用就是代表谁)  

2. super:

  2.1 访问父类中的成员(使用格式)

super.成员变量;
super.成员方法;

  2.2 访问父类的构造方法(在子类中访问父类的有参构造和无参构造的格式)

super.(...);括号里的是父类的构造方法的参数

  2.3 继承关系中,父类的构造方法的访问特点

子类构造方法中有一个默认的隐性的super()的调用(即在子类中默认有父类的无参构造),所以是先调用父类的构造,再执行子类的构造
子类构造可以通过super关键字来调用父类的重载构造(方法名一样)
在子类中super的父类构造调用必须是子类构造方法的第一个语句,不能一个子类构造调用多次super构造。(无参super构造必须出现在第一个语句)

总结:
要执行子类必须先调用父类的构造方法,不写的话会默认有一个无参super()构造,super只能有一个(父类也只能有一个),并且必须是第一个语句

3. this:

  3.1 访问当前类的对象(this的使用格式)

this.成员变量;
this.成员方法;

  3.2 访问当前类的构造方法(访问本类有参构造和无参构造的格式)

this(...)当前类的构造方法

  3.3 this构造的特点

this()构造方法在调用时不能形成闭合,类似于:有参调用无参无参调用有参死循环。
this()方法调用时必须是构造方法第一个语句,唯一 一个
super(...)和this(...)两种构造方法调用时,不能同时使用。无论如何,必定会先调用父类

4.继承的特点

1.java语言的继承是单继承的一个类的直接父类只能有唯一一个
2.java语言可以多级继承:A类继承B类,B类继承C类...(可以)
3.Object类,所有的类默认继承Object类
4.子类和父类是一种相对的概念

5.抽象类

  5.1什么是抽象类(抽象方法,抽象类的定义)

父类的方法被子类们重写,父类的方法声明和方法体没有存在的没有意义,我们把没有方法体内容的方法称为抽象方法。只要一个类包含了一个抽象方法那么他就是抽象类
抽象方法:没有方法体的方法
抽象类:包含一个抽象类的方法类

  5.2abstract关键字的使用格式(抽象方法的关键字)

  被abstract关键字修饰的方法就是抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体

  格式

修饰符  abstract  返回值  方法名(参数列表);

示例代码:
//抽象方法:跑步
public  abstract  void  run();
//抽象方法:吃饭
public  abstract  void  eat();
//抽象方法:跳
public  abstract  void  jump();

  5.3抽象类

    格式:

修饰符  abstract  class  类名{}

示例代码:
public  abstract  class  类名{
        //抽象方法奔跑
        public  abstract  void  run();          

}

public  abstract  class  类名{
       //抽象方法吃
        public  abstract  void  eat();

}

  5.4抽象的使用

继承抽象类的子类,必须重写父类的所有抽象方法,否则,该子类也必须声明为一个抽象类

  5.5抽象类使用的注意事项

1.抽象类不能创建对象,如果创建对象编译无法通过。只能创建其非抽象类的子类的对象
2.抽象类中可以有构造方法,是供子类创建对象时用来初始化父类成员使用的
3.抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类
4.抽象类的子类必须重写父类中的所有的抽象方法,否则编译无法通过,除非该子类也是抽象类。

6.接口

  6.1概述

    接口是java的应用类型,方法的集合

    类的内部封装了成员变量,成员方法,构造方法

    接口的内部主要封装了方法,包含了抽象方法(JDK1.7及以前),默认方法和静态方法(JDK1.8),私有方法(JDK1.9)     

    接口就是一种公共的规范标准。只要符合规范标准,就可以通用。

  6.2接口的定义

    他与类的定义很相似,但是使用interface关键字,他也会被编译生成class文件,但一定要明确他并不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型: 类、数组、接口。

接口不能直接创建对象,但是可以被实现(implements关键字,类似于被继承),一个实现接口的类(就是接口的子类),需要重写接口中的所有的抽象方法,创建该对象,就可以调用方法了

  6.3接口的定义格式

public  interface  接口名称{

          //抽象方法
          //默认方法
          // 常量
          //静态方法
          //私有方法(JDK1.9)
    }

含有抽象格式
    抽象方法:使用abstract关键字修饰,没有方法体内容,该方法主要是供子类使用的
public interface 接口名{
  public abstract void method();
  //public abstract可以省略不写    
    
}
含有默认方法和静态方法
    默认方法:使用default关键字修饰的方法,不可省略,主要提供子类调用或者子类重写
    静态方法:使用static修饰的方法,供接口直接调用



含有私有方法和静态方法
    私有方法:使用private关键字,供接口中的默认方法或者静态方法调用
public interface 接口名{
    private void mathod(){
           //方法体内容
        }
}    

7基本的实现

  7.1实现的概述

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以成为接口的子类。实现的动作类似于继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用【implements】关键字

非抽象类实现接口:
    1.必须重写接口中的所有的抽象类
    2.继承了接口中的默认方法,既可以直接调用,也可以重写。

  7.2实现格式:

public class 实现类  implements  接口名称{
//重写接口当中的所有的抽象方法
//重写接口中的默认方法[可选择不重写]
}

  7.3抽象方法的使用(必须全部实现!!)(也就是全部都要重写)

//接口类
public interface AA{
  //定义一个吃东西的抽象方法
  public abstract void eat();
  //定义一个休息的抽象方法
  public abstract void sleep();  
}

//定义一个实现类
public  class BB  implements  AA{
//抽象方法必须重写
@Override
public void  eat(){
   System.out.println("吃东西");     
}
//抽象方法必须重写
@Override
public void sleep(){
  System.out.println("睡觉");  
}

//定义一个测试类
public class  CC{
  public static void main(String[] args){
        //创建子类对象
        BB  bb = new  BB();
        //调用重写后的方法
         bb.eat();
         bb.sleep();  
}  
}
}
//输出结果;
//吃东西
//睡觉

  7.4默认方法的使用

    可以继承,可以重写,二选一,只能通过实现类的对象来调用

1.继承默认方法

public interface AA{ public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); } } //定义实现类 public interinterface AA{ //继承 什么也不写直接调用 } //定义测试类 public class CC{ public static void main(String[] args){ //创建子类对象 AA aa =new AA(); //调用默认方法 aa.fly(); } } //输出结果 //天上飞
2.重写默认方法

public interface AA{
    public default void fly(){
        System.out.println("天上飞");
    }
}
//定义实现类
public class BBl implements AAl{
    @Override
    public void fly(){
        System.out.println("自由自在的飞");
    }
}
//定义测试类
public class CC{
    public static void main(String[] args){
        //创建子类对象
       BB ani =new BB();
        //调用默认方法
        ani.fly();
    }
}
//输出结果
//自由自在的飞

  7.5静态方法的使用

    静态的一般都和类有关,直接使用接口名来调用

public interface AA{
    public static void run(){
        System.out.println("跑起来");
    }
}
//定义实现类
public class BB implements AA{
//无法重写静态方法
}

//定义测试类
public class CC{
    public static void main(String[] args){
        //BB.run();//错误操作,无法继承,也无法调用
        //调用默认方法
        AA.fly();
    }
}
//输出结果
//跑起来

  7.6私有方法的使用

私有方法:只有默认方法可以调用
私有的静态方法:默认方法和静态方法都可以调用

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以将重复封装到私有方法中,供默认方法调用。

  7.7接口的多实现

在继承体系中,一个类只能直接继承一个父类,而对于接口来说,一个类可以实现多个接口,这叫做接口【多实现】。并且,一个类能直接继承一个父类的同时,还可以实现多个接口
格式:

public class 类名 extends 父类 implements 接口名1,接口2,....{ //重写接口中的所有的抽象方法 //重写接口中的默认方法【可选】 //抽象方法重名 }

 8接口中方法重名的使用方式

  8.1抽象方法

接口中,有很多个抽象方法,实现类必须重写所有的抽象方法,如果抽象方法有重名的,只需要重写一次就好了,

  8.2默认方法

接口中,有多个默认方法时,实现类都可以继承使用,如果默认方法有重名的,【必须重写一次】

  8.3静态方法

接口中,如果存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自的接口名访问静态方法。
当一个类,即继承了一个父类,有同时实现了多个接口,父类中的成员方法与接口当中的默认方法重名,【子类就近选择执行父类的成员方法】。

9.成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,因为值不可变,默认使用public static final修饰的
接口中,没有构造方法,不能创建对象
接口当中,没有静态代码块

10.接口的好处

1.设定了规则
2.降低耦合性【高内聚,低耦合】、
3.扩展原有类的功能

11.接口与抽象类的区别

相同点:
    都包含抽象方法,子类都必须重写这些抽象方法
    都不能直接实例化对象
    都位于继承的顶端,用于被其它类实现或者继承
区别:
    在抽象类里面可以包含普通成员方法,接口不能包含普通成员方法
    一个类只能继承一个父类(可以是抽象类),一个类可以实现多个接口
    类与类之间只能是单继承关系,接口与接口之间可以进行多继承
    抽象类可以定义普通的成员变量,接口只能定义常量 public  static  final 修饰的。
原文地址:https://www.cnblogs.com/rxqq/p/14033983.html