日志4
作者:王冉 朱凯
时间:2017-1-8
- 完成冰球类中位置更新函数。
- 通过速度和两次调用的时间,将位置分为x,y两个方向分量进行计算,得到新的位置坐标。
- 将物理引擎代码加入任务代码。
- 在任务代码中创建出冰球对象,球桌对象,击球器对象。在while循环中加入计时,碰撞检测,速度,位置更新代码。
- 加入碰撞和得分信号。
- 用函数回调的方法创建碰撞和得分信号。
- 完成得分后冰球位置速度更新函数。
- 得分后主任务创建一个新的冰球,随机生成冰球速度,位置,通过这个函数进行更新,用于重新开始计算。
- 开始和任务部分有关联而不是只用写几个类就可以了,需要加深对操作系统原理的了解