setTimeout和setInterval的区别及用法、C#中遍历Hashtable对象[哈希表]的3种方法【遍历Hashtable】

setTimeout和setInterval的区别及用法

setTimeout和setInterval的区别及用法

setTimeout(表达式,延迟时间); 单位:ms(毫秒);1s=1000ms;  
setInterval(表达式,交互时间);   单位:ms(毫秒);1s=1000ms;  

window.setTimeout()
       在执行时,它从载入后延迟指定的时间去执行一个表达式或者是函数;仅执行一次;和window.clearTimeout一起使用.

window.setInterval()
       在执行时,它从载入页面后每隔指定的时间执行一个表达式或者是函数;(功能类似于递归函数);和window.clearInterval一起使用.

C#中遍历Hashtable对象[哈希表]的3种方法【遍历Hashtable】


C#中遍历Hashtable对象[哈希表]的3种方法【遍历Hashtable】

System.Collections.Hashtable 是用来表示一组组key/value结构的容器,可能别的语言会把它叫做Map,Dictionary,其结构中Key用来快速查找,所以,叫它Dictionary可能更加合适。 

Hashtable的方法、属性并不多,大多数也可以望文生正义,只是有一点,Hashtable提供了hashTable[aKey]的方式引用其包含的对象,却并没有提供数字指向的索引器,就是说用惯了Array,数组的我们,不能用hashTable[0]之类的办法来检索它的内容,继而,我们也就不能用 

for(int i =0 ; i < hashTable.count ; i ++) 

Console.WriteLine("Key -- {0}; Value --{1}.",hashTable[i].key,hashTable[i].value); 

这样的代码块来遍历,而我们把一个个的键值对加入HashTable中,很多情况下都是最终要把它遍历出来,那么怎么做呢?以下代码将解答这个问题。 

foreach( DictionaryEntry de in hashTable) 

console.WriteLine("Key -- {0}; Value --{1}.", de.Key, de.Value); 

方法一

foreach (System.Collections.DictionaryEntry objDE in objHasTab)
{
    Console.WriteLine(objDE.Key.ToString());
    Console.WriteLine(objDE.Value.ToString());
}


方法二
System.Collections.IDictionaryEnumerator enumerator = objHashTablet.GetEnumerator(); 
while (enumerator.MoveNext())
{
    Console.WriteLine(enumerator.Key);         // Hashtable关健字
    Console.WriteLine(enumerator.Value);      // Hashtable值

}

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原文地址:https://www.cnblogs.com/runy/p/1533028.html