栈和堆的详解

@private 作用范围只能是自己本身(外界既不能访问,也不能继承)

@protected 作用范围在自身类和子类,如果什么都不加修饰,默认是这个

@public作用范围最大,可以在任何地方都可以访问(外界既可以访问,也可以继承)

@package作用范围在某个框架内

readwrite(默认)可读可写。表示既有getter,又具有setter方法

readonly只读。表示只有getter方法;

堆和栈的区别

栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

堆区(heap)一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两码事,分配方式倒是类似于链表。

全局区(静态区) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在乡里的零一块区域。程序结束后由系统释放。

文字常量区   常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。

程序代码区  存放函数体的二进制代码。

C语言中的申请方式

stack:由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间

heap:需要自己申请,并且指明大小,在c中的malloc函数

如p1 = (char*)malloc(10);

但是注意p1本身是在栈中的

申请后系统的响应

栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲地址的链表,当系统收到程序申请时,会遍历链表,会寻找一个大于所申请的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,

对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确释放本内存空间。另外,由于找到堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

申请效率的比较

栈由系统自动分配,速度较快,但程序员无法控制

堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,

堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:


使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就
走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自
由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由
度大。

原文地址:https://www.cnblogs.com/runningsoul/p/4498538.html