socket

bind();把一个地址簇中的特定地址赋给socket,Eg:AF_INET,AF_INET6就是把一个ipv4或ipv4地址和端口号组合赋给socket;
int bind(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址,这个地址结构根据地址创建的socket地址协议簇的不同而异
IPv4:
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; //address family:AF_INET
in_port_t sin_port; //port in network byte order
struct in_addr sin_addr; //internet address
};

//Internet address
struct in_addr {
uint32_t s_addr; //address in network byte order
};

IPv6:
struct sockaddr_in6 {
sa_family_t sin6_family; //AF_INET6
in_port_t sin6_port; //port number
uint32_t sin6_flowinfo; //IPv6 flow information
struct in6_addr sin6_addr; //IPv6 addr
uint32_t sin6_scope_id; //Scope ID (new in 2.4)
};

struct in6_addr {
unsigned char s6_addr[16]; //IPv6 address
};

Unix domain:
#define UNIX_PATH_MAX 108

struct sockaddr_un {
sa_family sun_family; //AF_UNIX
char sun_path[UNIX_PATH_MAX];
};

int listen(int sockfd,int backlog/queue-);
int connect(int sockfd,const struct sockaddr *addr,socklen addrlen);

#include <string.h>
#include <strings.h>
#include <netinet/in.h>
#inlcude <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>
ssize_t read(int fd,void *buf,size_t count);
ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t count);

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

ssize_t send(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags);
ssize_t recv(int sockfd,void *buf,size_t len,int flags);

ssize_t sendto(int sockfd,const void *buf,size_t len,int flags,const struct sockaddr *dest_addr,socklen_t,socklen_t addrlen);

ssize_t recvfrom(int sockfd,void *buf,size_t len,int flag,struct sockaddr *src_addr,socklen_t *addrlen);


ssize_t sendmsg(int sockfd,const struct msghdr *msg,int flags);
ssize_t recvmsg(int sockfd,struct msghdr *msg,int flags);

exit(0):正常运行程序并退出程序;

exit(1):非正常运行导致退出程序;

return():返回函数,若在主函数中,则会退出函数并返回一值。

详细说:

  1. return返回函数值,是关键字;  exit 是一个函数。

  2. return是语言级别的,它表示了调用堆栈的返回;而exit是系统调用级别的,它表示了一个进程的结束。
  3. return是函数的退出(返回);exit是进程的退出。

  4. return是C语言提供的,exit是操作系统提供的(或者函数库中给出的)。

  5. return用于结束一个函数的执行,将函数的执行信息传出个其他调用函数使用;exit函数是退出应用程序,删除进程使用的内存空间,并将应用程序的一个状态返回给OS,这个状态标识了应用程序的一些运行信息,这个信息和机器和操作系统有关,一般是 0 为正常退出, 非0 为非正常退出。

  6. 非主函数中调用return和exit效果很明显,但是在main函数中调用return和exit的现象就很模糊,多数情况下现象都是一致的。

原文地址:https://www.cnblogs.com/ruiy/p/socketAPIs.html