第05组 Alpha冲刺(4/4)
PSP |
Personal Software Process Stages |
预估耗时(分钟) |
实际耗时(分钟) |
Planning |
计划 |
30 |
30 |
Estimate |
估计这个任务需要多少时间 |
5 |
5 |
Development |
开发 |
150 |
240 |
Analysis |
需求分析 (包括学习新技术) |
30 |
80 |
Design Spec |
生成设计文档 |
15 |
10 |
Design Review |
设计复审 |
3 |
5 |
Coding Standard |
代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) |
0 |
0 |
Design |
具体设计 |
10 |
15 |
Coding |
具体编码 |
240 |
265 |
Code Review |
代码复审 |
5 |
10 |
Test |
测试(自我测试,修改代码,提交修改) |
10 |
10 |
Reporting |
报告 |
0 |
0 |
Test Repor |
测试报告 |
0 |
0 |
Size Measurement |
计算工作量 |
0 |
0 |
Postmortem & Process Improvement Plan |
事后总结, 并提出过程改进计划 |
5 |
15 |
|
合计 |
503 |
685 |
第N周 |
新增代码(行) |
累计代码(行) |
本周学习耗时(小时) |
累计学习耗时(小时) |
重要成长 |
1 |
0 |
0 |
10 |
10 |
加强了团队意识,学习开发工具使用 |
2 |
0 |
0 |
8 |
18 |
深入学习开发工具,并且熟悉美工 |
3 |
90 |
90 |
6 |
24 |
进行UI界面设计 |
4 |
100 |
190 |
6 |
30 |
学习到了设计怪物模型 |
5 |
500 |
690 |
10 |
40 |
学习到了设计怪物动画 |
6 |
300 |
990 |
10 |
50 |
学习到了游戏策划 |
7 |
400 |
1390 |
12 |
62 |
学习到了怪物AI设计 |
原文地址:https://www.cnblogs.com/ruinzly/p/11914924.html