eval, class_eval, instance_eval和binding

前些天写html生成器的时候用到了erb,在生成html的时候是这么一句:


   html=tpl.result(binding)

binding这个变量(Kernel的一个方法 T_T)有点古怪,就搜了下。它表示了ruby的当前作用域,没有任何对外可见的成员函数,唯一的用途就是传递给eval作第二个参数。因而可以这样:

def test_binding
    magic='brother Chun is PURE MAN'
    return binding
end
eval "puts magic", test_binding

这样就穿越了一个作用域。

有时可以见到这样的构造函数:

a=Baby.new {
    name "Makr"
    father "Mike"
    age 0.2
}
a.cry

好处就是好看。实现起来其实也很容易,用instance_eval:

class Baby
    def initialize(&blc)
        instance_eval(&blc) #here
    end
 
    def name(str=nil)
        @name=str if str
        @name
    end
    def age(num=nil)
        @age=num if num
        @age
    end
    def father(str=nil)
        @father=str if str
        @father
    end
    def cry
        puts "#{name} is only #{age.to_s} year old, he wanna milk! Brother Chun is PURE MAN!"
    end
end

有重复代码?用class_eval缩短之,有点像宏了:


class Baby
    def initialize(&blc)
        instance_eval(&blc)
    end
 
    def Baby.my_attr(*names)
        names.each{|n|
            class_eval %{
                def #{n}(x=nil)
                    @#{n}=x if x
                    @#{n}
                end
            }
        }
    end
 
    my_attr :name, :father, :age
 
    def cry
        puts "#{name} is only #{age.to_s} year old, he wanna milk! Brother Chun is PURE MAN!"
    end
end
 
a=Baby.new {
    name "Makr"
    father "Mike"
    age 0.2
}
a.cry

这里class_eval穿越到了类的作用域,实现了动态添加函数。instance_eval也是,穿越到了实例的作用域,实现修改其内部数据。明白了它们的穿越关系,我们可以实现自己的class_eval和instance_eval——从合适的地方搞到binding就行了。


class Baby
    def my_instance_eval(code)
        eval code, binding
    end
    def Baby.my_class_eval(code='')
        eval code, binding
    end
end

就这么简单。调用的时候就像这样:

class Baby
    def initialize(code)
        my_instance_eval(code)
    end
    my_attr :name, :father, :age
end
a=Baby.new %{
    name "Test"
    father "Orz"
    age 0.2
}

刚才省略了一点,那就是class_eval和instance_eval可以接受block代替字符串。搜了下,貌似没找到eval接受block的方法,所以这顶多算是只能eval字符串的山寨class_eval。

update: 想起来ruby中lambda和proc在作用域上的小区别,也就是binding的不同了。proc直接使用原先的binding,lambda继承原先作用域创建一个新的binding。

原文地址:https://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/2112321.html