1.Canvas类
作用:1.绘制各种图形、图片、字等。2.提供各种方法进行坐标变换(rotate、scale、skew、translate)
获取Canvas:一般是子类继承View并重写onDraw()方法
2.Paint类
作用:用于设置绘制风格,例如:画笔颜色、画笔笔触粗细、连接风格等。
获取Paint类:直接 new Paint();
3.Path类
作用:代表任意多条直线连接而成的任意图形。Canvas根据Path绘制时,可以绘制出任意形状。
子类:用来绘制各种各样的路径效果。(查询,不展开)参考资料:http://blog.csdn.net/x605940745/article/details/17141987
简单使用(参考资料):http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d9c3fec0102vyhs.html
4.示例
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
/** *创建View */ public class TestView extends View { public TestView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); /*利用Canvas画板画出长方形*/ Paint paint1 = new Paint(); paint1.setColor(Color.RED); canvas.drawColor(Color.WHITE); canvas.drawRect(80,80,120,120,paint1); /*利用Canvas类绘制椭圆形*/ RectF rectF = new RectF(80,150,130,200); canvas.drawOval(rectF,paint1); /*利用Path类画出三角形*/ Paint paint2 = new Paint(); paint2.setAlpha(40); paint2.setAntiAlias(true); paint2.setStyle(Paint.Style.STROKE); Path path = new Path(); path.moveTo(10,340); path.lineTo(70, 340); path.lineTo(40, 290); path.close(); canvas.drawPath(path,paint2); } }
<!--在res/layout/activity_main.xml中--> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="com.chen.android.test.MainActivity"> <com.chen.android.test.TestView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> </LinearLayout>
5.Shader类
作用:类似<graient>标签,用来进行渐变变换的
Shader.TileMode有3种参数:1.CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。
2.REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。
3.MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。
子类:LinearGradient(线性渲染)、ComposeShader(混合渲染)、RadialGradient(环形渲染)、SweepGradient(梯度渲染)
现在还不理解怎么使用(参考资料):http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2012/12/09/2810372.html