【Android】让你的安卓app国际化、支持语言自动切换

碎碎念

我在写app的时候,无论是布局上的字符串还是代码中的,我都喜欢直接敲上去,无视那个善意提醒的波浪线。

对于小项目来说,我觉得无可厚非,虽然不规范但方便直观,不需要苦于给字符串起名字。

如果你在项目初期就想着要将应用推向国际市场,就要注意字符串一定要养成习惯全部写在string.xml里,不然后期再加真的很崩溃。

创建多语言的string.xml

我们的目标是,应用跟随系统语言改变而改变。

首先是创建对应的语言的string.xml文件。

选中res/values文件夹,右键新建一个资源文件。

 然后选择Locale类别,添加进来,名称就叫string.xml

 然后选择对应的语言,地区选择全部

 这样你就得到了两份string.xml文件,一份是原版的即中文,另一份是英文的对照版本。

在中文的中创建一个字符串,会有相应的提示需要在英文对照版本中创建一份翻译的版本。

 

 如何使用

在布局中可以直接使用@string形式来加载,在代码中使用:

 /**
     * 加载字符串
     * @param id 字符串id
     * */
    public static String getStaticString(Context context,int id){
        return context.getResources().getString(id);
    }

自动切换

为了实现自动切换功能,我们需要封装一个LanguageUtil(参考自 简书

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Build;
import android.util.DisplayMetrics;

import com.google.gson.Gson;

import java.util.Locale;

public class LanguageUtil {
    private static final String LOCALE_SP = "LOCALE_SP";
    private static final String LOCALE_SP_KEY = "LOCALE_SP_KEY";




    public static Locale getLocale(Context context) {
        SharedPreferences spLocale = context.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);
        String localeJson = spLocale.getString(LOCALE_SP_KEY, "");
        Gson gson = new Gson();
        return gson.fromJson(localeJson, Locale.class);
    }


    private static void setLocale(Context pContext, Locale pUserLocale) {
        SharedPreferences spLocal = pContext.getSharedPreferences(LOCALE_SP, Context.MODE_PRIVATE);
        SharedPreferences.Editor edit = spLocal.edit();
        String json = new Gson().toJson(pUserLocale);
        edit.putString(LOCALE_SP_KEY, json);
        edit.apply();
    }


    public static boolean updateLocale(Context context, Locale locale) {
        if (needUpdateLocale(context, locale)) {
            Configuration configuration = context.getResources().getConfiguration();
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
                configuration.setLocale(locale);
            } else {
                configuration.locale = locale;
            }
            DisplayMetrics displayMetrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
            context.getResources().updateConfiguration(configuration, displayMetrics);
            setLocale(context, locale);
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static boolean needUpdateLocale(Context pContext, Locale newUserLocale) {
        return newUserLocale != null && !getCurrentLocale(pContext).equals(newUserLocale);
    }
    public static Locale getCurrentLocale(Context context) {
        Locale locale;
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { //7.0有多语言设置获取顶部的语言
            locale = context.getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
        } else {
            locale = context.getResources().getConfiguration().locale;
        }
        return locale;
    }
}

紧接着我们创建一个Application来自动加载

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        languageWork();
    }

    @Override
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
        super.onConfigurationChanged(newConfig);
        languageWork();
    }

    private void languageWork() {
        Locale locale = LanguageUtil.getLocale(this);
        LanguageUtil.updateLocale(this, locale);
    }
}

在AndroidManifest.xml中配置一下:

 android:name=".MyApplication"

如图所示:

 愉快的去使用吧~

原文地址:https://www.cnblogs.com/robotpaul/p/12677971.html