android画笔错位问题的解决

下面的画画板的代码:

public class MainActivity extends Activity {

	private ImageView iv;
	private Bitmap baseBitmap;
	private Canvas canvas;
	private Paint paint;
	
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		iv = (ImageView)findViewById(R.id.iv);
		
		paint = new Paint();
		paint.setStrokeWidth(5);//画笔的像素
		paint.setColor(Color.BLACK);//画笔的颜色
		
		//此时ImageView iv还为被创建,所以为0,报错
		//一般情况下直接指定
		baseBitmap = Bitmap.createBitmap(320,
				350, Config.RGB_565);
		canvas = new Canvas(baseBitmap);
		canvas.drawColor(Color.RED);
		
		//用户在屏幕上移动的轨迹
		iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
			//定义手指开始位置的坐标
			int startX;
			int startY;
			
			@Override
			public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		
				switch(event.getAction()){
				case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指第一次接触屏幕
					//创建一个可以被修改的Bitmap
					System.out.println("手指按下");
					
					System.out.println(iv.getWidth());
					System.out.println(iv.getHeight());
					
					startX = (int) event.getX();
					startY = (int) event.getY();
					break;
					
				case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕上滑动
					System.out.println("手指移动");
					int newX = (int) event.getX();
					int newY = (int) event.getY();
					
					canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
					
					//实时更新起始点
					startX = (int) event.getX();
					startY = (int) event.getY();
					iv.setImageBitmap(baseBitmap);
					break;
					
				case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
					System.out.println("手指抬起");
					break;
				}
				
				
				return true;//持续响应触摸时间,true
			}
		});
	}
	
	public void save(View view){
		
	}

}

当在屏幕上画画时,鼠标和划线是错位的。

解决:

1,获取屏幕的的坐标应该用getX(),getY()方法。

2,定义的Bitmap添加在ImageView上不可以缩放或放大,也就是说bitmap指定的宽高要使得bitmap刚好充满ImageView的大小,因为,setImageBitmap方法默认会使bitmap充满整个ImageView。

那么如何获得ImageView的大小呢?

在onTouchListener方法中,ImageView已经存在了,可以在该方法中输出iv.getWidth(),iv.getHeight(),就知道了

原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3306316.html