在flash builder 4.6中使用ant编译项目的详细过程

首先要准备APACHE ANT,目前是1.9.2版

可以去这里下载:http://ant.apache.org/bindownload.cgi?Preferred=http://labs.renren.com/apache-mirror/

解压后路径  D:Antapache-ant-1.9.2-bin (我的存放路径

定义环境变量ANT_HOME="D:Antapache-ant-1.9.2-bin"
增加PATH+="D:Antapache-ant-1.9.2-bin"

然后将FLEX SDK中的E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1/ant/lib/flexTasks.jar(我的flex sdk存放路径) 扔到D:Antapache-ant-1.9.2-binapache-ant-1.9.2lib中

然后我们再在WINDOWS->PREFERENCES中找到ANT,进到RUNTIME中,设置对应的ANTHOME路径指向D:Antapache-ant-1.9.2-bin,其下LIB中的所有JAR包就被添加进去了

然后,再进到Task标签,添加TASK类型,在下拉列表里找到刚才的flexTasks.jar,在路径中找到/flex/ant包中有很多TASK类型,一个一个添加上去.

一切准备妥当.然后就开始试一试ANT的编译功能

到这里你的配置就基本上完成了!

先新建立一个项目取名叫MyMjTestDemo,在根目录下建立一个mybuild.xml和build.properties,还有一个libs文件夹用来存放编译出来的MyMjTestDemo.swc, 在SRC目录中有一个名为MyMjTestDemo.as的应用程序文件
然后mybuild.xml的内容为

<?xml version="1.0"?>
 <project name="mxd" basedir=".">
     <property file="build.properties"/>        //引用下面的build.properties
     <taskdef resource="flexTasks.tasks" classpath="${FLEX_HOME}/ant/lib/flexTasks.jar"/>
     <target name="all_game" depends="MyMjTestDemo"/>
     <property name="deb" value="true"/>            //自己设置编译模式
     <target name="MyMjTestDemo">
         <compc debug="${deb}" output="${basedir}/libs/MyMjTestDemo.swc">       //编译出来的swc,存放在libs文件夹下
             <include-sources dir="${basedir}/src" includes="*"/>
            <!--  <external-library-path file="${app}/libs/as3corelib.swc" append="true"/>
             <external-library-path file="${app}/libs/PureMVC_AS3_2_0_4.swc" append="true"/>--> //对外部swc的引用
         </compc>
     </target>
 </project>

build.properties的内容为:

#flex sdk的目录,这个大家需要改动可能.
FLEX_HOME=E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1    //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径
FLASHPLAYER=E:/cs5安装程序/Adobe Flash CS5.5/Players/FlashPlayer.exe          //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径
app=E:/myWork/CoreApplication                                                                            //这个是你需要引用的外部swc的路径,当然你也可以不写,在mybuild.xml写全也可以的
compc.exe=E:/adobe builder4.6/adobe soft/Adobe Flash Builder 4.6/sdks/4.5.1/bin/compc.exe    //这个路径是我电脑上FlashPlayer的路径
memoryMaximumSize=1024M

最后一个环节编译:

在窗口中打开Ant

然后右键添加构建文件

选择你需要的构建项目MyMjTestDemo下的build.xml

然后展开mxd

双击MyMjTestDemo

OK,你将在你的libs下看到一个MyMjTestDemo.swc,那么你就成功了!

 关于在flash buIlder中为什么使用ant编译:思考下吧。。。!


 

原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3246730.html