grpc简介

之前介绍了Google的序列化反序列化工具protobuf。在protobuf的proto文件中除了可以定义message格式,还有一种类型时service。Google想通过service来实现rpc的功能,但是并没有在protobuf中实现,而是开放给社区这个接口可以自己实现。同时Google开源了一个官方的实现grpc来生成对应的rpc调用

proto定义

首先在proto文件中定义想要的service

syntax = "proto3";

option java_package = "blog.proto";

message Person{
	string my_name=1;
}

message Result{
	string string=1;
}

service HelloService {
     rpc hello(Person) returns (Result) {}
 }

官方推荐在grpc中使用proto3,上面可以看到定义了一个HelloService,其下定义了hello方法,Person是入参,Result是出参。需要注意的是入参和出参无法使用简单的数据类型不然会报 Expected message type.

编译

proto文件是需要经过protoc来生成对应的开发语言的源码的,在grpc中需要结合使用grpc的插件来实现proto文件中的service生成java服务端/客户端文件。这里沿用之前的gradle插件

protobuf {
    generatedFilesBaseDir = "$projectDir/src/"
    plugins {
        grpc {
            artifact = 'io.grpc:protoc-gen-grpc-java:1.2.0'
        }
    }
    generateProtoTasks {
        all()*.plugins {
            grpc {}
        }
    }
}

在protobuf的配置中加入grpc的插件并,运行generateProto之后就可以在src/main下看到一个新的grpc目录,这个目录中就是生成的service接口,生成的文件在客户端和服务端都需要。注意,只有service的接口/类会生成在这个目录,其他的message定义还是保持生成在原来的目录。由于grpc目录不是默认的sourceset,所以编译无法找到对应的生成的java文件,不想每次编译都手动增加目录到编译路径,可以在gradle的build文件中将grpc默认加到sourceset中

sourceSets {
    main {
        java.srcDir 'src/main/grpc'
    }
}

Server端

在Server端需要我们手动重写service的实现并实现Server来启动服务

//服务端的实现继承生成的ImplBase类
public class HelloServiceImpl extends HelloServiceGrpc.HelloServiceImplBase {
    @Override
    public void hello(blog.proto.ProtoObj.Person request,
                      io.grpc.stub.StreamObserver<blog.proto.ProtoObj.Result> responseObserver) {
        System.out.println(request.getMyName()+" calling");
        //onNext返回值
        responseObserver.onNext(ProtoObj.Result.newBuilder().setString("hello, "+request.getMyName()).build());
        //服务结束
        responseObserver.onCompleted();
    }
}

//这是一个简单的Server实现
public class HelloServer {
    private int port;
    private Server server;
    public HelloServer(int port) throws IOException {
        this.port=port;
        //server的builder
        server=ServerBuilder.forPort(port).addService(new HelloServiceImpl()).build();
        //开始服务器
        server.start();
        System.out.println("Server started, listening on " + port );
    }

    private void blockUntilShutdown() throws InterruptedException {
        while(true){
            server.awaitTermination();
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //启动8080端口并block线程
        (new HelloServer(8080)).blockUntilShutdown();
    }
}

之后运行main方法,服务就启动了。

Client端

Client端在生成完java接口后可以构建Stub与服务器通讯

public class HelloClient {
    public static void  main(String[] args){
        //grpc的channel
        ManagedChannel channel=ManagedChannelBuilder.forAddress("127.0.0.1", 8080).usePlaintext(true).build();
        //构建服务的stub
        HelloServiceGrpc.HelloServiceBlockingStub stub= HelloServiceGrpc.newBlockingStub(channel);
        ProtoObj.Person person=ProtoObj.Person.newBuilder().setMyName("World").build();
        //调用方法
        System.out.println(stub.hello(person).getString());
        //关闭channel,不然服务端会报错“远程主机强迫关闭了一个现有的连接。”
        channel.shutdown();
    }
}

之后运行main方法就可以看到输出hello, World

原文地址:https://www.cnblogs.com/resentment/p/6714610.html