Symbol

何为Symbol

ES5中对象的属性名都是字符串,容易造成属性名的冲突。也就是说,当我们在调用别人的对象的同时,又想为这个对象添加一个新的方法,这个新的方法名字就容易与原对象中已有的方法名冲突。ES6引入Symbol,就是为了解决这样的问题。
Symbol是ES6新添加的一个基本数据类型。所以在ES6中一共有七种数据类型:undefined、null、Bollean、String、Number、Object以及Symbol.

创建Symbol

Symbol值通过Symbol函数生成。注意,Symbol前面不能使用new 运算符,否则会报错。这是因为Symbol是一种原始数据类型,不是对象

let s = Symbol();
typeof s;   // "symbol"

Symbol函数可以接受字符串作为参数,这主要便于在控制显示,或者转为字符串时,方便区分。如:

var s1 = Symbol('foo');
var s2 = Symbol('bar');

s1 // Symbol(foo)
s2 // Symbol(bar)

s1.toString() // "Symbol(foo)"
s2.toString() // "Symbol(bar)"

注意: Symbol的参数仅用于对当前Symbol值的描述,并无其他实际意义。相同参数Symbol函数的返回值是不一样的。

var s1 = Symbol();
var s2 = Symbol();
s1 === s2;      // false

var s1 = Symbol('foo');
var s2 = Symbol('foo');
s1 === s2;      // false

Symbol值不可与其他类型的值进行运算。

var sym = Symbol('My symbol');
"your symbol is " + sym
// TypeError: can't convert symbol to string
`your symbol is ${sym}`
// TypeError: can't convert symbol to string

但是,Symbol值可以显示为字符串。

var sym = Symbol('My symbol');
String(sym) // 'Symbol(My symbol)'
sym.toString() // 'Symbol(My symbol)'

作为属性名的Symbol

Symbol值作为对象的属性名,有以下三种写法:

var mySymbol = Symbol();

// 第一种写法
var a = {};
a[mySymbol] = 'Hello!';

// 第二种写法  在对象内部使用Symbol值定义属性,Symbol值必须放在方括号中。
var a = {
    [mySymbol]: 'Hello!'
};

// 第三种学法
var a = {};
Object.defineProperty(a, mySymbol, {value: 'Hello!'});

注意:Symbol值作为对象属性名时,不能用点运算符。因为点运算符后面总是字符串。

属性名的遍历 Object.getOwnPropertySymbols()

Object.getOwnPropertySymbols 返回的是一个数组,数组成员是作为当前对象的属性名的Symbol值。

var obj = {};
var a = Symbol('a');
var b = Symbol('b');
obj[a] = 'Hello';
obj[b] = 'World';
var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
console.log(objectSymbols);     // [Symbol(a), Symbol(b)]

注意:Symbol 作为属性名,该属性不会出现在for...in、for...of循环中,也不会被Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回。
Reflact.ownKeys()可以返回所有类型的键名,包括常规键名和Symbol键名。

let obj = {
  [Symbol('my_key')]: 1,
  enum: 2,
  nonEnum: 3
};

Reflect.ownKeys(obj)
//  ["enum", "nonEnum", Symbol(my_key)]

Symbol.for() Symbol.keyFor()

有时,我们希望重新使用同一个Symbol值,Symbol.for方法可以做到这一点。它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的Symbol值。如果有,就返回这个Symbol值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的Symbol值。
Symbol.for()和Symbol()都会生成新的Symbol.他们的区别是,Symbol.for()创建的Symbol是全局的,而Symbol()创建的是某个对象的Symbol值。Symbol.for()不会每次调用就返回一个新的Symbol类型的值,而是会先检查给定的key是否已经存在,如果不存在才会新建一个值。比如,如果你调用Symbol.for("cat")30次,每次都会返回同一个Symbol值,但是调用Symbol("cat")30次,会返回30个不同的Symbol值。

Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar")
// true

Symbol("bar") === Symbol("bar")
// false

Symbol.keyFor()返回Symbol.for()创建的Symbol值得key.

var s1 = Symbol.for('foo');
Symbol.keyFor(s1);  // 'foo'
var s2 = Symbol('foo');
Symbol.keyFor(s2);  // undefined
原文地址:https://www.cnblogs.com/renzhiwei2017/p/7350439.html