Animations介绍及实例

Animations的使用
*一套实现动画的API
1.什么是Animations
   实现动画效果
2.Animations的分类
   1)TweenedAnimations
        提供了旋转,移动,伸展,和淡出等等效果
   a.Alpha:淡入淡出效果
   b.Scale:缩放效果
   c.Rotate:旋转效果
   d.Translate:移动效果
   2)Frame-by-FrameAnimations
        创建一个Drawable序列,可以按照时间间歇一个个的显示
3.Animations的使用方法(一)代码实现
1)使用TweenedAnimations的步骤
     a.创建一个AnimationSet对象
        可以把几个动画对象放在一起
     b.根据需要创建相应的Animation对象
     c.根据软件的动画的需求,为Animation对象设置相应的数据
     d.将Animation对象添加到AnimationSet对象当中
     e.使用控件对象开始执行AnimationSet
2)Alpha效果实现(淡入淡出)
     /**创建一个AnimationSet对象*/
     AnimationSet animationSet = 
         new AnimationSet(true);
    /**创建一个AlphaAnimation对象*/
    AlphaAnimation alphaAnimation = 
        new AlphaAnimation(1, 0);
    /**设置动画执行的时间*/
     alphaAnimation.setDuration(1000);
  /**将AlphaAnimation对象添加到AnimationSet中*/
    animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
    /**使用image的方法开始执行动画*/
   image.startAnimation(animationSet);     
3)Rotate效果实现(旋转效果)
    重要的地方就是其构造方法:
    RotateAnimation rotateAnimation = 
            new RotateAnimation(
           /**起始角度*/
           0, 
           /**终止角度*/
           360, 
           /**设置旋转的圆心*/
           pivotX,
           pivotY);
   pivotX,pivotY是设置旋转的圆心
   设置有三种方式:
   a.Animation.ABSOLUTE
   b.Animation.RELATIVE_TO_SELF
    内轴:例如:如果是pivotX为0.5pivotY为0,则圆心的位置就是在图片宽度一半的位置
    外轴:例如:如果是pivotX为0.5pivotY为0.5,则圆心的位置就是在图片的几何中心位置
   c.Animation.RELATIVE_TO_PARENT
4)translate效果实现(移动效果)
     重要的地方就是其构造方法:
                        TranslateAnimation translateAnimation = new TranslateAnimation(
                           /**设置X方向的起始和终止位置*/
                           Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                           Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                           /**设置Y方向的起始和终止位置*/
                           Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
                           Animation.RELATIVE_TO_SELF,1f);
5)Alpha的淡入淡出效果
    重要的地方就是其构造方法:
                    /**
                 * 创建AlphaAnimation对象
                 *  其构造方法是有两个参数
                 *  1代表的是完全不透明
                 *  0代表的是完全的透明
                 *  其方法是表示从完全不透明到完全透明的渐变过程
                 */
                AlphaAnimation alphaAnimation = 
                    new AlphaAnimation(1, 0);
6)Scale的缩放效果
    重要的地方就是其构造方法:
                     ScaleAnimation scaleAnimation = 
                      new ScaleAnimation(
                              /**横纵坐标变到以前的0.1*/
                              1,0.1f,1,0.1f,
                              /**设置缩放的旋转轴*/
                              Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
                              Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.8f);
4.Animation的通用属性
   这里设置的animationSet的通用属性
                /**设置动画执行的时间*/
                animationSet.setDuration(1000);
                /**动画执行完毕后,停留在控件结束的状态*/
                animationSet.setFillAfter(true);
                /**动画执行完毕后,停留在控件开始的状态*/
                animationSet.setFillBefore(false);
                /**设置动画执行之前的等待时间*/
                animationSet.setStartOffset(2000);
                /**设置动画的重复执行次数*/
                animationSet.setRepeatCount(3);
5.Animation的使用(二)xml实现
   使用步骤:
   a.在res文件夹下创建一个名为anim的文件夹
   b.创建xml文件,并首先加入set标签,该标签为
   <set  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
           android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
   </set>
   c.在标签中加入rotate  alpha  scale  translate的配置文件
   d.在代码中使用AnimationUtils中装载xml文件,并生成Animation对象
   核心实现代码:
                   Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation
                (MainActivity.this, R.anim.scale);
                image.startAnimation(animation);
分别实现的xml文件如下:
1)Rotate的xml布局:
    <rotate
      /**变换角度*/
      android:fromDegrees="0"
      android:toDegrees="360"
      android:pivotX="50%"
      android:pivotX="50%"
      android:duration="3000"
      />
2) Alpha的xml布局
    <alpha
       android:fromAlpha="1"
       android:toAlpha="0"
       android:startOffset="500"
       android:duration="500"
      />
3)Scale的xml布局
      <scale
     android:fromXScale="1"
     android:toXScale="0"
     android:fromYScale="1"
     android:toYScale="0"
     android:pivotX="50%"
     android:pivotY="50%"
     android:duration="3000"
   />
4)Translate的xml布局实现
    <translate
      android:fromXDelta="50%"
      android:toXDelta="100%"
      android:fromYDelta="0%"
      android:toYDelta="100%"
      android:duration="2000"
    />
注意:属性android:pivotX的值共有三种设置方法
         a.android:pivotX="50"使用绝对位置定义
     b.android:pivotX="50%"相对于控件本身定位
     c.android:pivotX="50%p"相对于父控件定位
6.Animation的使用(三)
1)AnimationSet的使用方法
     AnimationSet继承了Animation,包含一系列的Animation对象
2)Interpolator的使用方法
     定义了动画变换速率
     <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
       /**逐渐加速*/
      android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
      /**如果此处是true下面动画都按这个速率*/
      /**如果此处是false下面动画都需要分别设置*/
      android:shareInterpolator="true">
     <translate
      android:fromXDelta="50%"
      android:toXDelta="100%"
      android:fromYDelta="0%"
      android:toYDelta="100%"
      android:duration="2000"
      android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
    />
    <alpha
       android:fromAlpha="1"
       android:toAlpha="0"
       android:startOffset="500"
       android:duration="500"
       android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
      />
    <scale
     android:fromXScale="1"
     android:toXScale="0"
     android:fromYScale="1"
     android:toYScale="0"
     android:pivotX="50%"
     android:pivotY="50%"
     android:duration="2000"
     android:interpolator="@android:anim/cycle_interpolator"
     />
   <rotate
      android:fromDegrees="0"
      android:toDegrees="360"
      android:pivotX="50%"
      android:pivotY="50%"
      android:duration="3000"
      android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
   />
</set>
速率变换的分类:
a.AccelerateDecelerateInterpolator在开始和结束时
   速率改变比较慢,在中间的时候加速
b.AccelerateInterpolator在开始时速率改变比较慢,在中间的时候加速
c.CycleInterpolator动画循环播放特定的才次数,速率沿着正弦曲线
d.DecelerateInterpolator在动画开始的地方变换比较慢,然后开始
   减速
e.LinearInterpolator动画以均匀的速率改变
在xml可以配置的速率属性:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速动画
            accelerate_interpolator        加速-动画
            decelerate_interpolator        减速- 动画
3)Frame-By-Frame Animations的使用方法
     核心代码:
                /**为图片设置资源*/
                image.setBackgroundResource(R.drawable.anim_ghost);
                /**得到动画*/
                AnimationDrawable animationDrawable = 
                    (AnimationDrawable)image.getBackground();
                /**开始执行动画*/
                animationDrawable.start();
      xml配置:
      在res/drawable下建立一个xml文件
      比如我们叫anim_ghost.xml
      <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <animation-list 
   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   androidneshot="false">
   <item 
      android:drawable="@drawable/g1"
      android:duration="1000"   
    />
   <item 
      android:drawable="@drawable/g2"
      android:duration="1000"   
    />
   </animation-list>
7.Animation高级使用
   LayoutAnimationController,为Layout中的控件,
   或者是一个ViewGroup控件设置动画效果
   1)ListView与Animation结合使用
    步骤:
    a.在res/anim当中创建一个新文件,名为
       list_anim_layout.xml文件
       为整个layout设置动画效果
        <layoutAnimation
         xmlns:android="http://schema.android.com/apk/res/android"
         android:delay="5"
         android:animationOrder="random"
         android:animation="@anim/list_anim"/>
        b.设置一个动画文件
       <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
           <set  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
             android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
            <rotate
              android:fromDegrees="0"
              android:toDegrees="360"
              android:pivotX="50%p"
              android:pivotY="50%p"
              android:duration="3000"
             />
             </set>
    c.在布局文件中为ListView添加如下配置
       android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
   2)LayoutAnimationController的使用
       a.创建一个Animation对象
          加载xml文件的方式,或者直接使用Animation进行new
       b.创建LayoutAnimationController对象
          LayoutAnimationController lac = new 
          LayoutAnimationController(animation)
       c.设置控件显示的顺序
       lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL) 
       d.为ListView设置LyaoutAnimationController属性
       listView.setLayoutAnimation(lac);
   3)AnimationListener的使用方法
        主要包含三个方法:
      /**动画效果结束时调用*/
    a.onAnimationEnd(Animation animation)
      /**动画效果重复时调用*/
    b.onAnimationRepeat(Animation animation)
     /**动画开始时调用*/
    c.onAnimationStart(Animation animation)
       主要是添加控件和删除控件的实现
原文地址:https://www.cnblogs.com/renyuan/p/2553955.html