UE4_简易AI_玩家死亡动画bug修复

之前的死亡黑屏一下就黑了,改一下加个渐变

在UI里面做一个渐变的动画

 把之前做的set visibility删掉,换成播放动画

还有一个,当我们死了之后还能听见Ai在攻击我们,这点也要改一下

其实就是加一个判断,如果目标角色的HP>0,才继续攻击。

然后还有一个bug...当AI死了之后,躺在了地上,他还是有出拳打玩家的动作,这也要加一个判断

相对的,玩家死后也不能继续攻击,加一个disable input

还有,当玩家没有手持武器时,也要有一个死亡动画

就是把找到武器时候的操作复制一份,加到没有武器的那条支线上,直接设定一个死亡动画就可以了

补上其他几把武器的受击动画

原文地址:https://www.cnblogs.com/reluctante1/p/12983667.html