UE4_攻击伤害4_受击音效

新建一个声音cue文件,用于AI受击后随机播放一个声音

 右键创建一个random

 找一堆声音,连接上,这样就能随机播放其中的某个声音了

 在AI的蓝图里找到受击的部分,在后面加上play sound at location

音效就完成了

此外还有一个bug,就是当AI死去倒地之后,他还是有碰撞体的,也就是他会挡住我们的路。这个也要改一下

注意这里的set collision enable 的对象是capsule component ,不是mesh。

如果是mesh的话,就不会有布娃娃倒地了。

原文地址:https://www.cnblogs.com/reluctante1/p/12909258.html