CountDownLatch源码分析

概述

CountDownLatchJ.U.C包中提供的一个并发工具类,其主要作用是协调多个线程之间的同步,其可以让一个线程在等待其他线程执行完任务之后再继续执行。

demo1

假设现在有一场考试,考场中有五个人,考试时间是1s,那么监考老师只能等考试时间到了才能收卷。使用CountDownLatch如下:

 public static void main(String[] args) {



        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(10);

        ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(10, 10, 0L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(10));


        try {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                service.execute(()->{

                    try {
                        System.out.println("学生i" + Thread.currentThread().getName() + " 开始答题。。。。");
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("时间到,学生i"+Thread.currentThread().getName()+"交卷。。。。");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        latch.countDown();

                    }
                });
            }

            System.out.println("考试开始。。。");
            latch.await();
            service.shutdown();
            System.out.println("考试结束。。。");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

启动运行,输出如下:

考试开始。。。
学生ipool-1-thread-1 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-3 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-2 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-4 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-5 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-6 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-7 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-8 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-9 开始答题。。。。
学生ipool-1-thread-10 开始答题。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-1交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-3交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-6交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-9交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-2交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-10交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-8交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-7交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-5交卷。。。。
时间到,学生ipool-1-thread-4交卷。。。。
考试结束。。。

源码分析

成员变量

  //私有静态内部类  
  private final Sync sync;
  // Sync继承自AQS 从而具有队列同步的功能
  private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
       。。。。
    }

构造方法

public CountDownLatch(int count) {
        //入参校验
        if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
        //初始化 sync
        this.sync = new Sync(count);
    }


Sync(int count) {
            setState(count);
        }

//AbstractQueuedSynchronizer类

private volatile int state;

protected final void setState(int newState) {
        state = newState;
    }

CountDownLatch的构造方法实际上是对Sync进行初始化,而Sync的构造方法底层又是调用AQS框架的setState方法来设置计数器的值。

countdown方法

 public void countDown() {
        sync.releaseShared(1);
    }

countDown方法很简单,就是调用AQS框架里的releaseShared来改变state的值,源码如下:

   public final boolean releaseShared(int arg) {
       //tryReleaseShared是一个模板方法,由其子类进行实现
        if (tryReleaseShared(arg)) {
            doReleaseShared();
            return true;
        }
        return false;
    }

我们来看一下tryReleaseShared这个方法,在AQS框架中,这是一个模板方法,由继承它的子类来具体实现。在CountDownLatch中其私有静态内部类Sync继承了AQS,所以也会重写该方法,通过自旋和CAS来实现释放锁的目的。如下所示:

  protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
            //自旋
            for (;;) {
                //获取计数器的值
                int c = getState();
                // 每次释放的时候,也就是子任务完成的时候计数值减一
                if (c == 0)
                    return false;
                //否则的话 将state-1
                int nextc = c-1;
                //使用 CAS 修改 state的值
                if (compareAndSetState(c, nextc))
                    // 子任务均处理完毕后,返回 true; 也就是真正的释放
        	        // 将唤醒阻塞在同步队列的线程
                    // 否则继续自旋
                    return nextc == 0;
            }
        }

tryReleaseShared的返回结果true时,继续执行AQS中的doReleaseShared方法,源码如下:

private void doReleaseShared() {
        //自旋
        for (;;) {
            //获取CLH队列的头节点
            Node h = head;
            //如果不为null 且CLH队列不只一个节点
            if (h != null && h != tail) {
                //获取节点的waitStatus
                int ws = h.waitStatus;
                //如果是 ws是SINGAL状态
                if (ws == Node.SIGNAL) {
                    //设置节点状态由 SINGAL变为0失败
                    if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                     //继续自旋
                        continue;
                    //唤醒头节点
                    unparkSuccessor(h);
                }
                // 如果ws==0 且 设置状态PROPAGATE失败
                else if (ws == 0 &&
                         !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                    //继续自旋
                    continue;                
            }
            //判断头节点是否已经反正变化
            if (h == head)      
                //结束循环
                break;
        }
    }

首先获得head节点。如果head节点不等于空且head节点不等于tail节点,说明CLH队列中此时不止一个节点在排队,获得head节点的waitStatus。判断当前head节点状态是否是SINGAL。处于SINGAL状态的节点,说明当前节点的后继节点处于被唤醒的状态。如果CAS操作将head节点的waitStatus重置为0失败,那么跳出当前循环,继续执行下一次循环(重新检查)。如果重置成功,那么调用unparkSuccessor方法唤醒后继节点。 如果当前head节点状态等于0,通过CAS操作将waitStatus设置为PROPAGATE(传播)状态,确保可以向后一个节点传播下去。如果CAS操作失败,那么当前循环,继续执行下一次循环。最后的h == head,是判断head节点是否发生变化。如果没有发生变化,结束循环。如果发生变化,必须再次循环。


    private void unparkSuccessor(Node node) {
        //获取节点的waitStatus
        int ws = node.waitStatus;
        //小于0的话 使用CAS 设置为0
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        //当前节点的下一个节点       
        Node s = node.next;
        //如果为null 或者waitStatus>0,即被取消
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            //从尾开始向前遍历  找到第一个waitStatus小于等于0的节点
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        //不为空的话,就唤醒这个节点
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

获取head节点的waitStatus,如果小于0,进行CAS操作重置为0。获取head节点的后继节点,如果后继节点等于null或者后继节点的waitStaus大于0(说明后继节点处于CANCELLED状态),那么从队列从尾部往前进行遍历寻找waitStatus小于等于0的节点。如果这个遍历出来的节点不等于null的话,那么通过LockSupport.unpark()唤醒这个节点中的线程。

从实现可以看出,每次子任务在调用 countDown 时,会将同步状态值减一,当所有子任务均完成时 (state = 0) 此时会唤醒阻塞在同步队列的节点。

await方法

await方法会使当前线程在计数器变为0之前,一直处于等待状态,除非被打断。

 public void await() throws InterruptedException {
        sync.acquireSharedInterruptibly(1);
    }

await方法底层调用的还是AQS框架中的acquireSharedInterruptibly方法,源码如下:

  public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
      //判断线程是否中断
        if (Thread.interrupted())
            //如果被中断 则直接抛出异常
            throw new InterruptedException();
      //tryAcquireShared依然是一个模板方法 由子类实现
        if (tryAcquireShared(arg) < 0)
            doAcquireSharedInterruptibly(arg);
    }

AQS中的acquireSharedInterruptibly方法,会判断线程是否中断。如果中断, 抛出InterruptedException异常。值得注意的是Thread.interrupted()方法,是测试当前线程是否中断。该方法会清除线程的中断状态。换句话说,如果调用这个方法2次,那么第二次会直接返回false,除非当前线程在第一次调用之后再次被中断。如果tryAcquireShared()小于0(说明该计数器值大于0),继续执行doAcquireSharedInterruptibly。

Sync中的tryAcquireShared方法很简单,源码如下:

protected int tryAcquireShared(int acquires) {
            return (getState() == 0) ? 1 : -1;
        }

这里只是简单的判断state变量。如果state等于0(说明计数值为0),返回1,否则返回-1(说明计数器值大于0)。

最后是AQS里的doAcquireSharedInterruptibly方法:

 private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        //入队
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return;
                    }
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

很明显,是通过轮询的方式去获取共享锁。首先将当前线程包装成类型为SHARED的节点,标志为共享类型的节点。获取当前节点的前驱节点。如果当前节点的前驱节点为head节点的话,说明该节点是在AQS队列中等待获取锁的第一个节点。调用CountDownLatch中的tryAcquireShared()尝试去获取锁。返回的值大于0的话,说明获取锁成功。如果获取共享锁成功,那么把当前节点设置为AQS同步队列中的head节点,同时将p.next置为null(方便GC)。回到头看,如果当前节点的前驱节点不是head节点或者获取锁失败,我们需要调用shouldParkAfterFailedAcquire()方法判断当前线程是否需要挂起,如果需要挂起调用 parkAndCheckInterrupt()。

await方法还有一个重载方法,加入超时机制。

 // 返回false,代表超时 
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {
        return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
    }

// 返回false,代表超时。返回true,代表获得共享锁成功
 public final boolean tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        return tryAcquireShared(arg) >= 0 ||
            doAcquireSharedNanos(arg, nanosTimeout);
    }


private boolean doAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout)
            throws InterruptedException {
        if (nanosTimeout <= 0L)
            return false;
        final long deadline = System.nanoTime() + nanosTimeout;
        final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head) {
                    int r = tryAcquireShared(arg);
                    if (r >= 0) {
                        setHeadAndPropagate(node, r);
                        p.next = null; // help GC
                        failed = false;
                        return true;
                    }
                }
                nanosTimeout = deadline - System.nanoTime();
                if (nanosTimeout <= 0L)
                    return false;
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    //static final long spinForTimeoutThreshold = 1000L;
                    nanosTimeout > spinForTimeoutThreshold)
                    LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);
                if (Thread.interrupted())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

AQS中的doAcquireSharedNanos方法中,如果在nanosTimeout时间范围内,还没有获取共享锁成功的话,直接返回false。spinForTimeoutThreadshold的值为1000nanoseconds。如果shouldParkAfterFailedAcquire(p, node)返回true且超时时间大于阀值spinForTimeoutThreadshold的话,会通过LockSupport.parkNanos(this, nanosTimeout);让线程挂起nanosTimeout时间。这样的策略体现是:如果超时时间很短的话,就不把当前线程挂起,而是通过自旋,这样线程获取锁很快就释放的情况下,可以减少cpu资源和线程挂起和恢复的性能损耗。

原文地址:https://www.cnblogs.com/reecelin/p/13380604.html