Effective C++ 条款33 避免遮掩继承而来的名称

1. C++基类和派生类的作用域为嵌套关系,同时存在作用域屏蔽规则,例如:

class Base{
public:
    void f();
    ...
private:
    int a;
    ...
}
class Derived:public Base{
    ...
}
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那么Derived和Base之间的作用域关系就像这样

如果Derived中没有定义a和fun,那么对在Derived作用域内对a的fun的使用将会由内而外直至全局作用域逐层查找;

如果Derived中定义了a和fun,那么会使用Derived中的a和fun,但是如果Derived中a和fun的定义如果像这样:

class Derived:public Base{
public:
    void fun(int);
    string a;
    ...
private:
    ...
}
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此时如果在Derived内存在如下语句:

a=1;
fun();

都会编译不通过,因为由于名字屏蔽,Base的a和fun在Derived中将不可见,这就是作用域屏蔽规则.因此派生类对基类函数的重写将不是overload,而是override(覆写)

2. 在采用public继承时,如果派生类重写基类函数,名字屏蔽会使得基类中同名函数在派生类中不可见,这实际上违反了条款32"public继承中派生类要完全继承基类接口"的原则,如果使基类的同名函数在派生类中仍然可见,可以使用using声明式:

class Derived:public Base{
public:
    using Base::fun;
    void fun(int);
    ...
private:
    string a;
    ...
}
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如果并不想继承Base类所有的fun函数(private继承中可能出现),则可以使用"转交函数"(forwarding function)的方法,如下:

class Derived:private Base{
public:
    void fun(){
        Base::fun();
    }
    void fun(int);
    ...
private:
    string a;
    ...
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/reasno/p/4794264.html